谢无忧
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万花丛中过
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7月14号:新增暗改16
(本评论只收留游戏曾经暗改事实,有些官方顶不住压力,被玩家喷的偷偷改回将不做更正!)
情怀游戏?初心大头?呸!
为什么大头敢做诗暗讽玩家,且可以威胁玩家再闹的话,就取消或延期侠道,他的真实身份真的只是一位程序员吗?
从公测至今,各种更新及暗改,且有时候连公告都不放,这家公司的运营真的如此差劲吗?
武学策划给爆发全砍一刀,这正常吗,这真的是为了平衡吗?
大头重任在身,需要上线侠道,但更新又这么频繁,是谁在牵扯大头精力,是谁在逼迫大头?
又是为了什么,氪金点跟新如此之多,资源调整又如此频繁?
为什么每次大掉分,都由大头出来出来打情怀牌?
这,不得理一理游戏里的氪点及其跟新
1.先说马,我第一个接触的是马。这马很有趣,举例5级马,很多人会发现,自己最少的那个马具,会比最多的那个马具,差个二三十个,甚至四五十个的也有。要知道,4级到5级,也就需要道具每种50(共200)个而已。且正常来说,应该四种马具差不多的人多,缺口(升级马后所多出浪费的)大的,反而小。但事实上,是反着来的。我生完五级马时,需求是200个,最后多出60个。当时没觉得不对,觉得自己可能是运气差。促进玩家氪金BUG,+1。
2.暗仓。黑旗三百抽,不见我完本;两眼泪汪汪,只得继续充。是的,当我投入黑旗三百+时,莫思楼却九缺二,那个时候我就觉得有些不正经了这游戏。促进玩家氪金BUG,+1
3.三倍。重点说。先说三倍在事件爆发前的情况。三倍事件爆发前,官方对三倍的定义根本不是福利(应该说官方根本就没想到这机制会被玩家变成福利),他的作用是为了解放土豪的双手,优化那些几千颗旗子的土豪游戏体验,以及方便土豪拿同名武学升阶做垫子。一个不是福利的机制,还要给他搞个概率,难道大头真的如此愚蠢?并且更有趣的是,客服对三倍触发条件的解释是“同色旗子短时间内连续三十(多次)连抽”,机制为固定触发条件!正因为这个机制,那些有十连抽就用的绝大部分普通玩家,根本没看过三倍。所以更新前的三倍,除了氪佬,没几个平民玩家见过这东西。如果是概率出的话,那应该绝大部分玩家都见过,事实却远远相反。如果你就是十连就用的普通玩家,自己想想看更新前有没有见过三倍。
但是,事件爆发后,官方给三倍的定义变成了概率。因为前面没有公告,具体如何,三倍机制还不是任由大头揉捏!且三倍变的非常恶心,在旗子多的时候,不容易出。旗子少或将要没的时候,很容易出,逼你去氪礼包。更新后,我留了黑旗三十白旗三十特意测试,都是最后一个十连抽出了。一看就明白了,骗你氪呗!游戏三倍重置后当日的流水,就不用我多说了,大家可以自己去看看。促进玩家氪金BUG,+1。
4.跟新后,我的十连抽,没有出过一次神之手。想想看,也是运气差把,呵呵。修复玩家多得资源BUG,+1。
5.三倍重置后我就说过,武学卡阶的,怎么也要拖你个几天。二阶武学退阶很难?为什么其他频繁跟新,却不见二阶武学?嘻嘻,跟新早了,谁买礼包啊。毕竟武学卡二阶了,大佬怎么也要氪几个礼包恢复下实力,不然这几天怎么办,谁都来踩两脚,多难受。嗯,说实话,我有点不相信这是巧合,这官方各种巧合太多了,都跟钱挂钩。促进玩家氪金BUG,+1。
6. 元宵被砍,宠物亲密度获取大幅度降低,为什么要对装饰件下手?且宠物介绍处增加熊猫介绍。我估计,官方应该是想增加氪金点了,熊猫很有可能需要氪金,然后再出个熊猫氪皮肤,一箭双雕。当然,熊猫也可能免费获取,然后亲密度极高,同时也出熊猫礼包,变相逼你去买也不是不可能,这样面子上也好看些。反正元宵被砍了,看你招到何年何月!再加上招引不是百分百出某只宠物,嘎嘎嘎!官方的概率,你懂的。后续氪金礼包准备BUG,+1。
7. 一级食物被砍,爆发职业被砍(盲猜是为了降低后续准备出的侠道收益),你真以为是为平衡?错了,因为声望币。到时候我再出个声望礼包,岂不美滋滋!修复了玩家资源获取过多不氪礼包的BUG,+1。
8.尤记更新前,一酒两碎片!现在?只要带了酒,不是逆向出行,就是只有历练。砍你资源,没话说。想更快获得武学?氪呀!修复玩家多得资源的BUG,+1!
9.昨天晚上一更新,今天侠道满五星,嘻嘻,完美解决了侠道收益过高的BUG,+1。
10.突破丹武学概率非常之迷,重点90%胜率,可以连续失败4次,而且是许多玩家这样。一个千分之一的概率,可以遇到好几次!但武学总突破次数总共却也才十几次。同时商城上架突破丹礼包,够明显了吧?修复玩家不氪礼包的BUG,+1。
11.历练,跟武学一样的迷!且可以用银子买增加历练成功率的道具。嘻嘻,完美的解决了玩家不氪金的BUG,+1
12.游戏里有种东西叫福袋,现在福袋已经确定暗改,已经基本每天不超过3个了。以前是固定对方收获你收获,现在好像被整成概率了(也有可能次数限制,但次数限制数量每天还可以浮动?)。嘻嘻,完美修复了玩家获得铜币过多的BUG,+1。
13.下调了通缉令紫色武学碎片概率及极大降低完本概率。修复了玩家资源获得过多的BUG,+1。
14.出行最后一块圣地江湖被砍。以前逆向出行江湖无法被逆向,现最新结果半修复,但所有出行武学奖励大砍一刀,这样就可以连江湖也包括进去了。修复玩家资源获取过多BUG,+1。
15.庙会淘宝高级好感礼物被砍。以前四五级级食物出行可以低概率获取100礼物,不错概率紫色礼物,现在估计你五六食物也基本只配拿拿30礼物,200不用想。这个被改了挺久了,不是近期。修复玩家好感度获取过快的BUG,+1。
16.通缉令出货率被砍了,感受最深的应该是那些多小号拿通缉令的,且通缉令紫色出货概率被降低。
二十三早上论坛出现大面积删贴禁言,只要是不利于游戏的的,一律封号处理!同时论坛内大量出现洗地高僧,更有一个一张截图就敢说自己跟官方聊了一个小时的人出来洗地。聊了一个小时,全程没说聊了哪些具体内容,就说大头初心还在高压工作程序员受不了跑了。然后??看不懂这货到底是官方代表还是玩家代表,盲赌九成概率洗地高僧。且有玩家就问了一句大头是不是网贤股东,居然被秒删贴,他们想掩盖什么有点脑子的应该都看的清楚。
这游戏机制凡被玩家骂的惨的,基本都是概率问题(然后通过暗改、黑仓等操作降低玩家收益,最后还要嘲讽玩家脸黑),且商城都有对应礼包出售都可以氪金!
至此,官方的意图就非常明显了,就是为了增加氪点!砍你各种资源,也只是为了后续增加氪金点服务!
这个时候,就需要提到一点,这个游戏,到底谁说了算。策划,还是其他人?是谁在引领着这一切?
如果你有看过这个公司的股权分布,会发现一个很有意思的点。大头,占大比!同理,玩家氪金的钱,大部分也进了大头的腰包!所以大头敢嘲讽玩家,所以大头敢威胁玩家延迟侠道,因为他就是老板!一个正常打工的程序员,怎么可能像他这么嚣张!
至此,可以说的通的,为什么经常更新但运营却没任何通知,好像一点都没有得到将要跟新的消息。那是因为,大头是运动员,也是裁判。且他是老板,我给自己编个程序,有问题?想更新就更新!
为什么武学策划砍疯了,大头还要出来打掩护?因为,大头授意的,就是想降低你们的收益!就是想砍你们侠道的收益!
为什么大头不需要跟新侠道,总是跟新各种跟氪金点有关的东西,有人逼他吗?还真有,钱在逼他!
为什么氪点更新积极,资源调整频繁?为了赚钱!为了后续赚钱!
为什么每次游戏大掉分,大头都出来打情怀牌,那是因为,那是他的韭菜池呀!
初心大头,情怀嘻嘻,敬上!
PS:有人做出行攻略,有人做休闲攻略,有人做武学攻略;而我,做暗改攻略,持续更评!
已经到底了