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炸鱼薯条
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炸鱼薯条
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Hello Gamer!
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IP: 四川
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鱼和薯条
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更新了一下,不知道看不看的到 跑商数据第三版 - TapTap 没有在原版更新,因为上次修改完帖子就莫名没了 就补完了一点数据,也可以就看第二版 ———— 计算的市场原价(100%波动) 已经确定市场原价是不会变动的 黄色是本地商品 绿色是0-20利润,可能跑亏 蓝色20-40,跑,赚多赚少 橘色40-60,跑,赚多和赚特多 红色60+,高买低卖也能跑 加工产品还没做,以后慢慢做,新地图也还没去统
UseYmather
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全角色攻击 暴击 创伤 生存四维度共鸣十最佳摆放(对共鸣摆放有疑问的请看这里)
来源:转自NGA 作者:欧米嘉·风焰(NGA攻略第一人、数据党,帖子内容丰富,所有理论均有详尽数据作为基础支撑) 部分代表作 大Z形主模块 主攻击副创伤 副创伤要求拉满S形和L形,大Z形主模块下共有2个S形和3个L形,正好全部放入 主攻击副暴击 副暴击要求拉满J形和L形,大Z形主模块下共有2个J形和3个L形,正好全部放入。 主攻击副生存 副生存要求拉满Z形和L形,大Z形主模块下共有1个Z形和3个
泰菲爾
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