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新游先锋
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2417小时
游戏时长
28
游戏成就
你看懂了吗?嘘....

少说话,多学习。不懂别问,懂了别说。

实战教学。不管电脑怎么加强。

就是这么简单。因为开局我把最强的商直接砍了,开局2万兵300多战力打2.5万400多战力的商。从头砍到尾。走位很关键,驻停是神技。强敌商灭了,后面都是渣渣。每个图都有一些最强的敌人(当然你玩的时候就没那么强了。)

从开服每天玩10多小时玩家给点建议。 可以开一个可选模式测试。 1.建议可以用另外的形式加强电脑,而不是玩家地多直接无脑提升电脑战力规模。 可以某些国家初始战力就高,某些国家初始军队规模大,或者某些国家开局钱粮很多,也可以特殊资源很多的。 2.钱粮可以改成秋收模式,城池越多秋收越多。 3.行军资源加速削弱一些比如不要秒到,削成加速一半时间。(这样可以称托韩信兵法之类秒到的特性,而对其他影响不大) 4.电脑进攻欲望加强,电脑也用快速吞并增大地盘加强自身。不要无脑空降资源战斗力规模给电脑。。看合理数据给电脑城池收益看是正常玩家的几倍比较合理 。 5.调兵这个也要削弱一些不要瞬间调兵到某地。但是可以资源加速调兵。 6.取消被打时才紧急征兵,电脑也一样。快速紧急征兵可以选择在某个城池征兵,而不是全世界分散的征兵。紧急征兵添加CD时间(不要过长) 各城池自然征兵不在此列。照常生兵员。 7.调兵锁定,就是某些前线的兵可以锁定不被调走。当然也可以有更复杂的方式。 8.玩家城池被进攻提醒,给玩家调兵的时间不要瞬间就征兵满兵,电脑也一样,但是电脑平时也会把兵调到前线防守。 9.当城池兵少和城防被降低的时候极大加成占有度。 10.当要被灭国最后一场战斗触发时可以触发灭国血战(这时候可以用某些形式无脑加强电脑,比如给电脑来一队援军或者加个集体buff但是不要过分) 11.规模和战斗力对士兵战斗的影响削弱一些,不要那么夸张的幅度加成。 希望游戏能回归到策略游戏的初衷去,而不是现在的刷刷刷。