这游戏我不推荐大家玩,如果你在B站看一下《命令与征服》系列兴衰史中可以看出EA自从收购了西木和命令与征服系列作品,4代的泰伯利亚黄昏就像是玩王八竞技场——这里就成了另一个竞技场,失去了基地建设,就除了造炮塔和资源管理,抢资源厂就像是在王八竞技场抢水晶升科技,本身不太合理,而且这游戏跟命令与征服4里最无语的就是兵种购买(4代王八竞技场升等级解锁强大高质量兵种单位),尤其是不氪钱人或者是新人就有点不公,氪金玩家靠强大的兵种往往能占上风,不氪金的玩家兵种科技本身就处于劣势(就只能玩战役或人机其他娱乐模式不凉才快,而且还毁了经典RTS的本质包含类似砍了大量RTS的部分元素),所以这个游戏的确跟EA做出的命令与征服4泰伯利亚黄昏(王八竞技场)太像了;一想起4代的命令与征服的评分极低,感觉这游戏也一样,再还有一点和我以前玩的创种的老RTS《宇宙战争:地球突袭战》里的总人口设定也是90点而且人口设定是特别的死,队友死了就不能把人口增加补充吗?!RTS的宗旨核心最唯一的一点是就是爆兵方面最为爽快。