一测就是因为放置、挂机元素入坑的,当时故事、画风、bgm之类的都做的很好,当时也真的做出了江湖悠悠中的‘悠悠’。二测时候也能看出官方的认真、努力,新加了侠道,但是平衡做的很好,让你在线、挂机都有盼头。也加入了新颖的玩家自主创作故事的模式,也确实火了,还记得当时二测的时候积极查攻略,在论坛注水的快乐。二测结束的时候我觉得这个游戏公测一定要氪一波支持,毕竟工作室的诚意满满的。三测也能看出来官方做了一年不是白做的,但是我觉得有点失去初心了,游戏不再悠闲,副本地图越来越大,npc越来越厉害,其他的都是为了副本服务,虽然加入了后院,但是在这方面真的做的不太好,丢掉了游戏最开始吸引玩家的地方。三测开始前我还到处向朋友安利江湖悠悠,我说‘做了三年的游戏,真的值得’。小厂商培养玩家群体真的不容易,反正还是希望游戏越做越好的,毕竟追了三年。公测还是会玩的,希望公测能看到当时那个真的能给玩家带来快乐的版本。