接触光遇并不早,前段时间有位日本玩家,为了找一位不见的玩家花了漫画,看完后我深受漫画里场景吸引,为了交友而来。
一开始研究了很久,终于登上了国际服,但是还不会用梯子,账号是没绑定的那种。从晨岛一个人懵懵懂懂跑到云野,意外被加好友牵手了,一开始还以为是和我一样的新手,在国服玩通关才明白大概是大佬刚跑完暴风眼。我当时还不知道聊天是需要解锁的,甚至连凳子都不知道,发了一堆话,大佬也发了很多,当然我这里显示是一堆省略号(小声)。后来账号不见了,我也不知道怎么找回,看到消息要出安卓国服,我决定不去国际服,就等国内好了。
虽然没有相处很久,不过那位大佬给我在心里种下了温暖的小种子,我对这款游戏满怀期待。
然后7月份,国服开服了。
炸服,开局魔法季,一周一复刻。
8月份,bug依然不断,制作人对安卓玩家表示不满,区别补偿。
这是一款社交游戏,但是一周一复刻,我甚至不敢多掏一根蜡烛出来和别人加好友。这是温暖人心的游戏,但明明玩家只是提出合理要求却被制作人嫌弃事多。这是优秀的游戏,但安卓高清画质不如720p,各种bug层出不穷。
推特上的事,让我真的不想用老师来称呼制作人,他有技术,但没有足够的做老师的人品。建议制作人还是把游戏酝酿酝酿,做单机比较好,毕竟制作人在采访视频里也说过,如果这是单机想必要更久才会出售。
光遇应该是我最后接触的新手游了,ns到手了,纯粹的游戏比手游真的快乐。闪暖那边搞得我疲惫不堪,光遇真是又给我当头一棒。陈制作人这款游戏让我清晰认识到tx和dz策划还是可以的,这款游戏我氪了198+30+128+68,却没体会到我在国际服一分不氪的快乐。