个人提一下自己的想法:
其实当年开始玩(并没有多久)寒刃1,就被打击感吸引住了,虽然主角很脆,经不住打,但除了抗僵直的boss的怪,其它都能连击到死(装备跟不上,拿技术凑!)
然后装备和饰品都好难弄到手啊QAQ玩了很久还是剧情副本装备(菜的抠脚)
然后这次寒刃2的打击感比较一般,尤其是人物没有被击中僵直之后,我都快不会玩了???没有一代这么刺激(怪地图大了),捡东西还有手动去捡,成就太难做,需要氪金,明明一代都没这么肝(不如跳舞),弹幕的设定很不错,跟yys一个模式,但打架的时候还弹出来就很遮挡视线了。
这次寒刃2的装备变革很多,主角都变了,但本质上没什么区别,难打的还是难打,非洲人还是打不出来(丢人),然后不是VIP不能自动爬塔刷刷刷,感觉很针对白学家(穷),打塔需要打半天,一不小心被秒杀了就重来(1代的悲痛)导致寒刃1再好玩最后也被打的不要不要的,虽然后来武道大会闭着眼就能过,但最后还是失去耐心(心态爆炸)
总的而言这是个好游戏,但官方绝对不能随便敷衍一下期待的老玩家,希望装备强化能调整一下,不要一天到晚只是为了刷刷刷。
bye~