帅并非长久之计
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买过即玩过
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41分钟
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玩过
简单说一下,本人无氪党,氪金体验看商城里的礼包收益就知道这是个我氪不起的游戏。
想要靠爱发电,但到目前为止140抽,依旧没有我单推的雷狮和雷德。
当我安慰自己说:没事,我可以靠攒信物换一个雷狮的时候发现信物商店改换已有角色的碎片了…………???(认真的吗?也就是说如果我非到极致,就再也没有获得雷狮的机会了吗?只能等up池还要攒满50发保底?)
单推玩家实名难受,信物商店改了也就算了,这个价格也太离谱了吧?1个碎片250?内测换一整个角色好像也就300多吧???
这么大的改动就一声不响的搞出来了???
这个商店真的有必要存在在我这种无氪党的账号里吗?
最难受的部分就是这个游戏的游戏性了。
首先就是最直观的养成,素材掉率低,消耗的体力和收益别说成正比了,都快亏死我了。
嗯……牛逼。
然后是等级考核,不像内测的时候一样限制等级一开始我还是蛮开心的,但这个60级到80级的考核也太难了吧?
绞尽脑汁搞了个能过的站位阵形,但是期间只要有怪一个突发奇想走歪了就全线崩盘。
这里尤其要点名解谜关卡的第27关,坚持就是胜利,想要通关必定要两个怪在不同的回合走到指定的格子,只要一个不对,抗伤的角色就会当场暴毙,Defeat!
太靠运气了吧!?我当初这个关就是连续重开了15次才过的,就是不知道有没有比我还非的……
还有角色养成,目前除了攒流量等不知道会不会有的普池单up以外,看不到任何可以得到雷狮的希望。(以及我那些s角色升阶的希望)
还有就是那个人物的属性克制方面,既然设置了这个东西,就把每一关有的敌方属性列出来啊!攻击格不能弄个优先打属性克制的敌人吗?(顺便提一嘴,其实等级战力碾压的时候,是完全可以不考虑什么属性克不克制直接莽过去的……(小声逼逼)所以这个设定究竟意义何在?
还有就是那谜一般的攻击判定,我打考核的时候,有一个暴毙奇观——满屏的残血清不掉,每个人都不想当刺客去切残血,然后我方回合结束,全员被对面的残血反杀。
Defeat!(为我鼓掌👏👏👏)
能打出这种结局的我,也实属🐮🍺。
还有活动,我是真心没话说。
手游开服,宣传的沸沸扬扬的活动居然是同人???
在?您还记得自己是个游戏吗?
这个战旗模式的游戏内测的时候就有不少bug,公测是一个没改,倒是在卡池,氪金等等地方疯狂改动……
诶……我还能说什么呢……什么角色强度,战棋游戏,抽卡啊!全员SSS然后等级练度上去了啥关卡莽不过去?
一个纯靠厨力的毫无游戏性的游戏,对我而言,只能说食之无味弃之可惜。
反正我现在就:每天登录→每日任务刷完→下线,基本不会点开第二次。
打不过的不会因为你的操作好就能过,抽不到的也基本就是抽不到了(攒流量等我雷狮单up吧),没有活动尽出新卡池,战斗系统也不改,加强的也没多强(凯莉🐮🍺)哦,还有羁绊系统(我只想送雷狮但是我没有),你们爱咋咋地吧。
==最后逼逼两句,仅仅是个人观感==
主要是羁绊系统给的等级奖励:官方番外,和主线推进更新的动态。
本来似乎是用来补全人设的,但这里我要尤其吐槽一句关于安迷修和艾比的剧情。
我勉强算得上是半个安迷修厨,因为雷狮才了解的这个角色(然后就爬墙了)。
主要是内测的时候我的第一个S就是他,一回合高概率动两次的机制真的太香了,输出基本就靠他。
也因为这个才开始了解这个角色,在设定上这其实是个很有魅力的角色:一个坚守自己的骑士道和信仰,有原则但不会圣母的聪明人。
这种人给我一种:不会为了目而不择手段,但会巧妙的绕开面前的阻碍,用各种漏洞和骚操作来达成目的的感觉。
规矩死板,但人是灵活的。我最吃这套设定了。
但是,这样一个角色,在游戏里,在艾比的口中,成为了一个跟·踪·狂。
这个词和设定真的很微妙,举个例子,如果你说祖玛发朋友圈嫌弃雷德说:“不要和跟踪狂似得跟着我,打扰我修炼。”我觉得没毛病。王道官配嘛,嗑就完了。
但艾比和安迷修?
这两个角色在第二季才见到不说,两人之间的对手戏也就是安迷修在大赛里锄强扶弱,帮助呆毛姐弟,仅此而已。
但出现在游戏里这种莫名的给cp粉看的动态互动发言是什么鬼?
而且跟踪狂这个词,除了动态,在安迷修的个人剧情里也有出现。
一个词,对艾比和安迷修两个角色而已都是一个巨大的人设崩坏。
我很喜欢艾比小姐,尤其是呆毛姐弟两人之间的亲情羁绊,个人感觉动漫里这份情感的描写比雷祖之间的爱慕之情更让我为之动容。(因为我是个单身狗,不懂什么事爱情👴)
在我看来,艾比可能会因为心直口快,说滥好人的安迷修是个呆头骑士。但绝对不会自我意识过剩的说别人是跟踪狂。(如果安迷修不崩只能说两人之间的相遇是巧合,这种情况说人家是跟踪狂,不是自我意识过剩想太多是啥?)
怎么说都是崩。(要么就是炒cp了,怎么漫画版里两人是cp?)
厨力游戏官方崩人设也是没谁了。这个小细节真的是太明显了,以至于让我如鲠在喉,真心难受,没有雷狮,看不到雷狮的个人剧情。也不知道崩没崩。
玩过
玩了两天,以一个辣鸡咸鱼玩家的视角吐槽两句,说句实话,这游戏关卡的小怪就强的离谱。
我2w战力的小队在推荐战力1w6的关卡里被差点打爆:)
明明双方都是差不多的角色,对面无限下怪+没有费用限制。血量确实被削了但挡不住他攻击力不变啊!
两个相·同·的群伤角色一上辛辛苦苦等费下的角色就通通被打爆,特别是那个抱着剑一次大招打三下的和服女角色,简直是我前期的噩梦:)哦,还有几个群伤角色。
总给人一种,同样的角色在对面强的不行,一变成队友就歇逼的感觉,对我这种无脑玩家十分不友好。
我就想过个主线,拿拿钻石抽我想要的,卡池里唯二的两个ssr男·性·角·色而已。
本来还想着游戏画风还可以,还有明确的战力数值(就算不是无脑过关,但高个几千总能秒过了吧)结果后面的boss成功***打了我的脸。
这里还要吐槽一点,有些关卡一连要打三波怪,我这边的角色死了还不能复活,往往打到后面我场上就没有可用的角色了,那还打个锤子:)
奶妈(16费)费用比前排费(10费)还高就nm离谱,费够了角色都死完了你告诉我这个时候下奶妈有个p用,奶我自己吗???
单排群伤角色不能弄个破甲技能吗?伤害不高我能理解,但清不了前排怎么放单伤输出boss?要他有何用!?
打到后面对面基本全是ssr(或者是技能强力的角色)
我这边要是开局非一点只抽到一个ssr岂不是连图都推不了?
推不了图等于没法解锁经验和金币本=养不了角色=开局需要起码几个强力角色=给老子去抽卡=没钱玩尼玛
另外,那些推图解锁新功能的解锁顺序简直哈皮,最先解锁的居然不是经验本和钱本而是挂机家园和抽卡和一些根本对前期养成没啥卵用的功能(顺便那个经验本和钱本必须充钱才能扫荡的功能简直骚的我无****说,顺便那玩意一天三个本加起来要刷30次:)还要谢谢你没把主线的扫荡功能也给我算到充值项目里面啊。
总体而言,嘴上说着新手送的角色全都可以养到ssr,但我刷到第6章都没能看到萌新3友全都变成sr。升星速度还没抽卡抽的那些R卡来的快。
想靠着萌新三友推图是不可能推的,只能靠抽卡抽出强力角色才能玩下去的样子。
哦!我知道为什么主线会有那么多强力ssrboss在吊打我了!那是在告诉你,我强不?强?哪还不去抽!抽不来就别想过了!牛逼,不愧是boss,轻易做到了其它小怪都做不到的事情呢:)
因为是测试服,几天下来送了不少十连,但即使如此我的推图体验依旧十分糟心,看样子估计也是改不了了,正式服还是算了吧→_→