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白胧
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Hello Gamer!
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科普special向 S: 战斗:s值越高,战斗时使出武器最高伤害的概率越大(武器都有一个伤害范围) 探险:s值越高,开启箱子、开门等事件的成功率越高(探险战斗成功率跟武器挂钩) P: 战斗:p值越高,触发暴击时,游标移动的越慢 探险:p值越高,探险时搜索到物品越多,高品质物品概率越大 E: 人物升级时,当前e值越高,升级加的血越多。(所以人物满级之后再加e没用) 探险:e越高,收到辐射越小(辐射值影响生命上限。11e免疫辐射) C: 战斗:无用 探险:c越高,在废土上除非结交朋友的事件越大(不影响带人回家) I: 战斗:无用 探险:i越高,打开保险箱,密码门类事件成功概率越大;捡到针,辐射药概率越大;"发现强大敌人弱点"概率越大(感谢评论区补充) A: 战斗:a越高,攻速越快 探险:a越高,在碰见打不过的敌人,逃跑时扣血越少 L: 战斗:L越高,暴击率越高(2.17修正,评论区好心人指点,L越高,触发暴击所需攻击次数越少) 探险:L越高,瓶盖收集越多 ps:后期打难的任务,基本都要从零拉一个满e的小人升级。(除了e)a属性对战斗帮助是最大的
北李
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03:52
陪伴玩家5年的《虚荣》国服,在一片惋惜声中画上了句号
5月28日,《虚荣》的国服代理商网易宝船发布了一则公告,宣布了这款MOBA手游将迎来它最后两个月的时光。 在接下来的几分钟里,我们会和大家再一次回顾这款手机游戏的前世今生。 在2015年刚上线的时候,《虚荣》表现可称“辉煌”。不仅受到了大量的玩家关注,权威游戏媒体也纷纷打出了高分,当年还获得了苹果 2015 WWDC 最佳设计奖。 多年的时光见证了《虚荣》的起起落落,而《虚荣》也用它的一生见证了M
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