汪黄黄
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游戏时长 706 小时
二测结束了,谈一下自己的感受吧。二测肯定是要和一测相比较的,一测时感觉整个游戏都还在雏形,但是核心的玩法已经基本确定由四神十民自由组成的卡组进行1v1的竞技模式,也很好的融入了狼人杀的白天黑夜模式,人物的技能也比较符合人物特征,给人一种麻雀虽小五脏俱全的感觉,这次二测
相较与一测新增了冒险模式和狂野模式,冒险模式感觉还是有些缺陷剧情个人感觉有些无聊,但我认为只要有足够好的剧情是足够吸引人去了解甚至融入狼人对决的世界当中,最初的三国杀入坑也有一部分原因是三国这一个巨大IP吧,因为个人对三国的热爱而爱上三国杀。同时也希望狼人对决能够重视剧情这一方面给每位玩家一个鲜明生动的世界,感受每一位英雄人物背后的感人故事。狂野模式感觉还是挺不错的融入了新玩法。游戏的平衡性相较于一测有了部分的调整,一测时的猎人到二测遭到大削,而二测的骑士又感觉强的有点过分,一测二测都是强神弱民的局面,还是希望民被设计出来能够更好的得到上场的机会。二测时卡牌的获得难度相较于一测更难,而且二测分解最后得到了一大堆的普通材料和稀有材料,史诗和传奇材料却少的可怜,希望能够改正一下。再者就是很多人提到的很难辨别自己有技能明置的卡牌和暗置的卡牌,希望能够优化一下。最后希望我能见证这款游戏茁壮成长参天大树,闲时能在树下乘凉 .
已经到底了