相驳论
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万花丛中过
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游戏时长 18.5 小时
帕斯卡契约,我是从“流星蝴蝶剑”过来的,作为一个硬核动作玩家,参加了流星二测,但还是有一些不尽人意之处,这里也不一一列举(主要讲帕斯卡~)
首先是视频,我一看的感觉就是低画质黑魂……但是从职业的选择,可以知道是不同于目前所以手机动作游戏的,(别和我说什么传奇单机版233)在我看来是结合了猎魂觉醒,楚留香之类的优点:自由职业,开放世界,玩家互动。
可是会不会像猎魂一样成为一个不是肝就要氪的游戏,也是要看官方的决定。是要装备一致技能不同(=看技术,像拳皇,黑魂,蝴蝶剑)还是技能差别不大装备千奇百怪(=看钱包≈肝,这样是猎魂,楚留香的路子),我个人还是觉得帕斯卡会成为第一个路的游戏,(但从视频看来好像还是固定了技能……这样可玩性会比较低!真的!)但隔壁的蝴蝶剑也是打算走第一个路子(而且已经上了路)所以帕斯卡应该不同于蝴蝶剑,把自己的背景优势发挥到最大,毕竟只有题材够新鲜才可以在那些大厂的“阴影”下吸引玩家注意。
帕斯卡在现在发力是一个最好的机会,吃鸡的热度正在下降,新的游戏将统治新的,旧的市场,玩家需要刺激,自由的刺激,可以自己来选择强度的刺激,开放世界的动作游戏将越来越受欢迎,而先一步把黑魂之类的动作游戏给做成手游,帕斯卡和流星蝴蝶剑,将占领tap的新一个榜单!!(这里把两款游戏并排在一起,没有先后之分,毕竟也要看后面的成品质量,没有哪款游戏可以靠一个视频几张图片就评论好坏)
所以官方加油吧(ง•̀_•́)ง!把画质做好,不用急,慢慢来,丰富世界背景和故事线,把内容给做好,坚信一句老话:酒香不怕巷子深,你们的努力终会有结果的!
已经到底了