编辑,现在22级,战斗完全不想碰,遇到战斗就头痛,被各种20级吊着打。下一测或者公测再看吧,战斗不大改就没啥动力体验了。
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这游戏高低该是个四星甚至五星,但是还有不少待解决的问题,主要集中在战斗上。
一是道中遇敌太频繁,另外遇敌会导致加速弹报销。虽然加速弹不值钱,但是可携带数量有限,报销了影响赶路。完全可以出个加速中遇敌返还加速弹的设定。
二是逻辑上有个大问题,在主线中路上有些必遇战斗,没有诱饵或者买路的选项,实际上是剧情战斗。但是难度并没有设置的特别简单,导致在这个位置假如打不过就会完全锁死,永远停留在战斗前的界面,也没有任何退出机制。今天我就遇到了,卡了好久还好有一次凹过了,不然就死锁了。
三是战斗完全找不到敌方说明。有些特别机制的怪只能揣测,任何位置都没有说明,战斗前只有自机编队。我现在被虫子折磨中,还没摸清机制。
四是人物技能前摇或长或短,有时导致你稍微极限一点的操作就会失败,在前摇时间里就死了。