你既然有负重,为什么还要设置格子?开放游戏两个都设置的是有,例如方舟就同时有格子和负重,但是别人得格子几乎不可能在负重满之前就满格子,但是贵游戏呢?
开放游戏,最大的一个特点就是东西多,我不说其他的,就光说你游的食品就有一百多个,每个肉都还要细分什么肉,你能让你背包装下你游戏里面的所有食物嘛?
其次就是箱子,一个开放游戏既然会限制箱子的数量,你们考虑过你们的箱子能装下你们游戏所有的东西各一样嘛?
宠物和侍从的作用微乎其微,以山海经为名的话,我个人觉得应该更加突出其中异兽的作用,你们游戏除了用来骑好像没什么作用了。而且我可以理解你们游戏前期产能不足,设计不出那么多异兽,但是你也不能就换个颜色糊弄一下吧?每个异兽都应该不一样,有不一样的作用,我个人觉得哪怕你设计的少一点,也比你同一个模型做不同的异兽强。