1。游戏判断规则还行,不算死板,划到就是赚到。
2,和松松的互动虽少,但是松松动作神态什么的都做得挺流畅,一直看那么几套动作也没啥,可爱就完事了。当然,后续多增加些互动更好。
3,体力少,用得快,而且只能送好友那么几次(是20次吧,今天还没上线,昨天没仔细记),自己只能收10次。抠门,是抠门吧?强行拖进度。你说松松等级不够分数不高我过不去,这也就算了,养成游戏,这样的卡关方式合情合理,但是你让我体力不够过不去,让人憋着一股气不上不下的,是想难受死玩家好刮钱包吗?60钻难得,60体力却花得快,所以玩家只有充钱一途可走,可是说实话,这游戏是收集类的吧,你让我为了松松或者松松动作表情充钱我乐意,比如我就氪金买抽了,但是你让我花钱买体力这体力还用得快,这么不值当的买卖谁乐意做啊?希望能改。