树下树下树
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游戏时长 9.0 小时
一⭐给回合制,一⭐给原画,一⭐给羁绊剧情,扣一⭐建模,扣一⭐优化差。
首先我很感谢制作组能不限额测试,虽然服务器依然爆炸了(划掉)以及内测出这么多岔子的确不尽人意。开服第一天兴高采烈的跑去玩,进去前6.4分,出来就5.8了,因为第一天大家就发现了很多bug,类似剑圣吸血废了之类的致命bug搞得大家体验比较差,然后11点发了十连又被玩家吐槽11点后就没十连,最后官方丢了俩自选ssr立马收声,就因为这件事官方吓得每天送十连,时不时送ssr包,我记得前天和今天都送了233发抽奖卷,前期拿着ssr打不过的关立马升⭐碾压。。。。
咳咳,抱歉稍微吐槽了一下,那么说一下关于官方下一步该优化什么吧。
第一就是大家最关心的福利问题,我们不知道内测删档发这么多福利开服还能不能像现在这样,不说ssr那些前期就把你拉高一大截的东西,抽奖券最好还是..多整点(小声)
第二,建模问题,这个真的很想吐槽,明明你游动画做的真不错,个人羁绊剧情也nice,但到了战斗哇一看,感觉好像女孩子没化妆就跑出来(被打死)反正就是,建模师不懂人心(ん?)应该在细节方面多完善一点,然后把画质拉高,的确内测没办法,希望公测搞好吧。
第三,玩家对游戏的热衷感,你游回合制的确在现在确实不是个香饽饽,大家都喜欢快餐营销,但回合制游戏确实不错,想要大家愿意花更多时间在回合制上就得下很多功夫,比如把这种传统剧情搞好一点,战斗内把buff跟玩家们说清楚(一开始我根本不知道沉沦,剑意这些buff到底干啥的)自动战斗ai搞智能一点,以及球球你游把克制系统搞好真的没有一点克制机制的感觉,一个修女杀破天。
第四,角色问题,我觉得内测最大败笔就是ssr给的太多了,sr和r一点存在感都没有,ssr就是上位,ssr就是比你sr强,最多前期用一下,后面就仓管,这里建议在sr和r里做一些独有的不可替代的属性或者在剧情里做做配角,最起码得让玩家看多几眼。
希望官方能看到吧,本人不是很会写评论,哪里有问题可以回复我。
已经到底了