嘿丶那只喵
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万花丛中过
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229
玩过游戏
7
购买游戏
5776小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 7.1 小时
不是,这游戏,又一个来作死找骂的么,离了个谱了,淦😁
我来列举一下哈,诸位静听:
1.活动池出货率接近0,不到保底不出货,而且还非要特立独行整个5连抽,而且出卡动画不能跳过,已经有的你也得再看一遍,牛批!
2.数值。这数值就离谱,那些个ssr有鸡毛用?尤其是ssr的那个奶,能奶的动谁?确实,大招能奶住,但她ma的要6费,6费有了黄花菜都凉了,什么垃圾啊,我前排卡门20级6千血3星带的ssr20级加盾礼装,硬是被十几级的怪按着锤,险之又险才能过关,长线作战就是个笑话,奶妈就是摆设,前排就是rbq【听说蔡文姬很强,但是,请看第一条】
3.肉鸽游戏?请问肉鸽游戏是这样的么?一路下去我变强了么?没有!一路上加成越来越多,鸟用没用,该被锤还是被锤,没有一点点肉鸽游戏变强的快感。既然如此就把肉鸽标签去了,搁这恶心人呢?
4.技能触发概率。技能触发概率不管写的多少,据我经验来看,全都是无限接近0,我没看到过出耗子,没看过减费,没看到过0费。还是老话,既然如此,你就别整这些概率,直接0,都没人骂你的,这不欠的慌么。
5.看到有人说剧情继承了解🐮者的光荣传统?还好我踏马全跳过了,2021了,还整这套,真当玩家是**么?而且人解神者现在真没🐮了!怎么,你们老板叫齐格还好人气?(这部分根据看的讨论区帖子骂的,我没看过这游戏剧情)
想哪写哪的,可能比较碎片,但都是肺腑之言,上一个这么喷的还是刚开服没多久的zzzj,只能说做游戏带点脑子,做出来的游戏自己找去玩玩看,看看是不是碳基生物该有的样子,丢出来恶心人难道自己就很舒服?
哦,对了,还是有优点的,里面人妻卡面都不错,这点倒是也和初期解牛者学过来了,但我并不想帮别人养老婆,谢谢。
玩过
游戏时长 172 小时
公测才入的坑,现在35级,说说目前为止的感受吧。
在我看来这是个比较佛系的游戏,每天孵蛋挖矿做做任务就好了,肝fgo之余养生必备。
游戏模式也比较简单,前三图还好,阵容不错的话挂机就能过,不过到了后期尤其是图三的深入及完美开始,难度剧增,挂机容易卡关。
游戏攻略这边就不说了,论坛等地方有很多dalao分享,我这里就说说我觉得布星的地方吧→_→
①、目前为止我主要培养的是2个5星及7个4星,基本都是突破+1,然而资质除了一个蜘蛛是s其余全是a,这可能是我脸黑吧orz
②、游戏培养机制主要就是升级+潜能,这两方面我觉得都有点问题。
升级方面,魔物娘超过29级之后升级巨困难,基本上两三天升一级,经验需求量超大。
潜能方面,提升魔物娘潜能才能提升等级上限,而提升潜能需要的元素碎片,结晶等需要挖矿获得。前期还好,签到送的铜矿镐和商店加上商店每日可购买的10个基本够用,但是到了后期,挖矿进入四层五层需要的铁矿镐获取途径太少了,只能合成已经出门探索,这就导致合成需要的白铁矿奇缺无比!然而这个游戏刷图的爆率也很感人,这个放在后面说。
总的来说就是后期养成会越来越慢。过图也越来越困难,大概就是这样。
③、就是游戏素材掉落的问题了,这里举两个例子。
一,上面提到的白铁矿的问题,我主动去刷了3管总计900+体力,只出了2个白铁矿,我不知道是我刷错地方了还是用错方法了,掉率太坑了。
二,山猫乌拉喵蛋的掉落,图三有个每日任务需要3只乌拉喵,你可以去花1400金币扭蛋试试运气看能不能抽到3个,或者自己去刷。然而去刷的爆率十分低!运气好600体力就能到手,运气不好自行体会吧→_→
④、就是打造装备的问题了,这游戏打造装备貌似没有固定公式啊,同样的素材打造出来的装备天差地别,难道是我姿势错了?
⑤、就是游戏的前排后排问题,游戏里面的战阵前后排区分不大,主要问题在于这游戏你屁股后面也能刷怪出来,导致你得后排瞬间变前排,然后gg。其次就是安排在前排的魔物娘也没啥防御加成啥的,这就导致给我的感觉就是,这个游戏远程输出才是王道,前排及其容易猝死。尤其是到了后期,在各种精英高等级的史莱姆和风精的摧残下,前排站不了多久。
目前想到的就这么多了,日后遇到再补。
游戏是不错的游戏,但希望有些地方可以改进一下,让游戏体验更好一些。
啊,对了,据说9980的金币十一连能出5星,我不知道真假,0氪党可以尝试一下,说不定就脱非入欧了呢。
最后,以上皆个人观点,理性讨论,喷子左转不谢。
期待
游戏时长 217 小时
5星期待一下吧_(:з)∠)_
看到官方截图的主页面VI我第一反应就是——少前。。大概我***枪出阴影了´_>`
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上面是游戏尚未测试时候的评论了,现在三测玩了玩,感觉还行,那么就来说一下三测给我的感受吧。
1:由于是测试阶段,角色的背景介绍,游戏音乐,配音等等的软方面都还不完善,不过这些到了公测应该都没问题的。
2:游戏中职业分类的问题,侧重性很强,比如领主就三测来说,只能在世界boss时用的到。然而重点是刺客这个职业,我至今没有发现这职业的存在有任何作用。
还有这次的限定巫女这个职业,定位太杂,局限性很大,使用手感很差。作为限定而言,我对她可以说是失望透顶。。
3:游戏中的录像功能,出发点是很好的,可是这次测试中有很多bug,比如说闪退,boss被击杀后仍然前进,导致录像无法观看完整等,希望公测可以修复。
4:游戏屋玩法。这个说实话出发点也很好,可是机制介绍不够完善,第一次进去我是懵逼的,希望可以完善文本说明。
5:这次问卷调查后我发现一个问题,你们好像有做游戏内,世界频道实时聊天的意思。我只能说,绝对不要做。对于一个偏单机策略向的塔防游戏,你们做的弹幕互动已经足够了,不需要其他的了。而且世界聊天这种东西,真的是百害无一利的。
6:关于卡牌的一些建议
①、如果有能力的话,希望突破可以更新卡牌立绘。
②、可以在各个卡牌的角色界面设置一个卡牌评论通道,方便新手玩家了解卡牌强度,用处等等。
③、把玩家头像和看板卡牌的设置分开。
7:世界boss。关于世界boss,可以说有利有弊吧。利在于可以在体力精力用完的时候让玩家还有可以消遣的地方。弊在于可能会有挺多人反感世界boss这种攀比性质的存在的,毕竟这个游戏的主体是单机策略向的。所以在我看来世界boss奖励的度把握好。鸽子们你们自己看着办吧。。
8:卡牌培养。怎么说呢,10p的卡牌培养不算复杂,可是消耗也很大。新入坑的话,不推荐疯狂抽红卡去养,因为养不起的,前期主要培养一张红卡差不多了,其他的金紫蓝卡也有很多具有战略性的强卡,比如贝拉比如泰蜜比如月等等。
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想到哪说到哪,目前能想到的就这些,希望鸽子们越做越好吧,我真的很喜欢这个游戏。
最后!再说一个,我认为最重要的!
不!
要!
有!
世!
界!
聊!
天!
以上。
8.11更新
——
我求求咕咕你们快公测吧,经历了心灵战争和最终王冠的洗礼我要死了,都什么玩意啊,再不公测我就举报你们欺诈了!