菽豆子
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万花丛中过
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玩过
游戏时长 78.1 小时
一测完美错过的我今天终于在二测蹲到了点!头一次写这么这么长的评论,如果有阿官看到了希望可以读一下qwq
首先赞美一下官博,一测刚过去那几天我在wb下面评论经常被翻牌子(嘿嘿(º﹃º ))官博小姐姐太可爱了!
兴冲冲打开游戏之后感受到了制作组在设计上满满的爱意。我的手机大概有6.4'',看什么东西细节都会被放大。但是打开游戏之后细腻的画风(还有可爱的臭鳜鱼)还是惊艳到我惹。
游戏过程中也可以随处感受到制作组的用心qwq除了我最喜欢的锅仔饭自我介绍时候的粤语和小鸡炖蘑菇的东北话(仔细一看他居然还有蛋类加成hhhh真可爱),抽到东坡肉之后发现他的语音和技能名很多都是出自苏轼的作品(准高三表示《定风波》和《赤壁赋》实在是太熟悉了!游戏给了我归属感qwq)
UI画面非常清新,所以看板都有live2d很有动感。故事情节也很饱满(我已经看上瘾了),游戏中用了中文配音还有方言,主线副本的动态背景(第二章的火车不用说,第一章战斗背景里池塘里面的水波摇荡真是很细节了)以上都是我暂时给5★的原因。
但是头一次参加测试我还是遇到了一些问题:
1.关于性别选择。不是很了解游戏一开头让我选性别的用意23333虽然作为女生我选择了男性,但是发现游戏中模糊了少主我的性别哈哈哈男女完全没有关系
2.关于游戏肝度。大家都说挺肝的,我一开始觉得没什么,可是玩着玩着,不知道在哪一级突然就遇到了要打好久好久好久才能升级的情况。说一下两个掉落副本,今天的榛子副本不仅体力消耗巨大而且受益甚微:就拿初级来说,一局12体力掉落的干果总共加起来不超过6个,经验获得200。等到我下午刷完了600体力,发现中级也是12体力,200经验而且掉落数只增加了一点之后,希望你们能够感受到我的绝望。
3.关于副本掉落。干果和食具副本的掉落真的太可怕了,在发现体力消耗和受益完全不对等的情况下,15级的本少主参考了公频玩家的意见,奔去刷1-12副本。我也不奢求掉落什么稀有食魂(珍卡以上),但是我这一大管体力下去,居然连一个食魂都没掉落,心理落差可想而知。在这种情况下,干果副本居然我是最好的选择了:有相对稳定的掉落,所有掉落的干果前期都有用。虽然肝度大,但是对比主线副本和食具副本,觉醒我目前可以找到的比较好的养成了。
4.关于食魂养成。目前实装的食魂还不算多,仔细一看我这种二十抽三个珍的非洲人居然收集度也有40%多了,我是想要好好养他们的,想要带他们出去战斗。养成最终还是要回到我的问题3,觉醒副本的掉落确实稳定,但是东西还是太少;前两章主线副本只掉落小只的兔兔包,就算加上家园产出也完全不够用;食具副本勉强能看,但是东西的品质对我们这种非洲人来说,我目前只掉落过一次尚品的食具,加上开箱得到的另一个也完全凑不齐一套。食魂养成度上不去,推图就会困难,要有好资源也难,如果没有坚定不移的爱,感觉后期会很难玩下去。
5.关于庄园系统。目前我只能把它和游戏主线分开看。因为我对庄园的定位是它主要为食魂养成部分提供支持(虽然也没觉得有啥支持)。目前我还没找到餐厅的定位,因为目前可以赚到的贝币实在太少了……其实我觉得可以在餐厅收益中加入一部分抽家具的货币,感觉这样更实在一点。
6.关于内测福利。感觉非常微妙,刚刚看了直播,很像知道阿官那么多火怎么来的qwq。目前没有开放氪金,而且服务器也没有崩溃,没有维护,就没有补偿,感觉福利就很少……虽然我也不知道自己能不能抽到UR,但是多给我几个R卡也是好的啊……哭了
最后,我非常喜欢这个游戏,也希望可以好好玩下去。刚刚看了wb直播,几位主播好像都没有看到在左下角一直刷评论但是没钱弹幕的我ヘ(;´Д`ヘ)希望公测可以做成一个非洲人也能好好玩下去的游戏嘤嘤嘤