世界树下の约定
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
37
玩过游戏
5
购买游戏
4484小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 1578 小时
最近应该是ch良心发现了,不搞什么骚操作了。开服玩到现在我也算是经历过各个版本迭代更新的“老人”,从最开始这游戏爆肝到现在越来越休闲但我发现我的热情慢慢变淡了。可能是之前太肝了,现在有点“腻”了。但要问我会不会退坑,我肯定会回答不会。
但我也曾经也是退坑过一段时间的,助手复刻的时候把号卖了出去,结果没过半个月又屁颠屁颠地多加了几百买了回来。这么久的心血还是舍不得。之前我会抱怨为什么我氪了这么多钱就是不出什么什么,但现在我感觉曾经的我好幼稚。
感觉现在我把这游戏看得很轻松了。别人都在喷这喷那的时候我选择在边上看着,我感觉从一开始我就是这样,从一开始的氪888送穆娅时装还是后来的打气球得泳装,我重来没喷过只是淡淡看着,出了算我运气好,没出大不了沮丧一下然后继续抽。
我也有过欧的时候,一轮新S,A全齐了,也有180保底的时候。但都过来了,一开始高中的时候有几个同学一起玩,现在也只有我一个人还在坚守着了只因为一开始就说过要陪它到关服的那一天。今年520的时候,我加的一个群里一堆人在喷狗ch,骂网易,骂这游戏,结果一说要是这游戏真就马上关服了会怎么,大家又有些舍不得了。自己一群人关起门来随便骂但一看到外面有人说这游戏不客观的坏话或者像之前的“借鉴”什么的就会变成七卫兵,也许这就是情怀吧。
有一说一,现在的剧情真没以前好看了,可能是经历过高潮后的衰退期吧。但随着时间的推移,七都的世界观和很多神器使背后的故事也越来越清晰起来了,这是让我很欣慰的。比如一开始入坑的时候知道安是人造人我到场震惊,然后就一直以为是希罗造的,结果新剧情一出来我又懵逼了。感觉随着剧情深入对游戏里不同的角色的感情也变得不一样,比如塞拉菲姆从一开始的讨厌到后来中立再到现在的喜欢,这都和人物背景故事完善和剧情的推进有直接的关系
最后聊一下七都的格局,这款游戏注定是个不会大火的游戏,但会成为一部分人乐园和生活的调味品。七都的玩家粘性很大,只要不是ch没吃药作死退坑的人还是少数。但因为不火很多想法都没没法实现,像出动漫啊什么的,也只有在心中意淫一下了。
说了这么多,其实还是希望你游别凉。七都给了我不少惊喜和惊吓,但只要走过来了哪怕是曾经为人诟病的缺点现在回味起来也有不一样的滋味。最起码我们能和现在入坑的新手玩家说一句:“老子曾经经历过……”
期待
游戏时长 25.0 小时
玩了有四个半小时(这游戏时长统计有问题),到目前为止整体还是让我满意。以下是我主观评价:游戏的画面和动作都还算不错,打击感虽算不上绝佳但也能算上游。有一定的开放程度,环境的建模也不错,勉强算是赏心悦目。
但还有有一些不足之处:
1、在城市里的时候树木很容易挡住视野,这很难受。走着走着满屏幕都是树了,连路都看不见,这样就很难受了。还有就是在城市超控小人不是很流畅。视角调节也不是很满意。
2、优化不太好,发热量太大,不吹不黑我的手机还算不错的,开了十几分钟最高画质,那发热量堪称一绝,都不敢怎么拿手机了。后来只有开中档画质,但我又是个画质追求狂,反正就是两个字难受。还有就是耗电量大。
3、特别容易断开连接,不知道是我的问题还是游戏的问题。
4、战斗是让副控放大招的时候,主控有一段时间站着不动,这样就影响了操作是的连贯性。同样影响连贯性的还有,闪避不流畅,反正我是没能感觉到那种想闪就闪的感觉。
5(这一点是我个人的期望)、在非战斗情况下走路的时候希望可以添加冲刺和跳跃这样可以提高跑步时候的趣味,也可以节约点时间,还有就是可以把地图稍微改一下,希望可以信仰之跃,每当我站在高处的时候,看着脚下就有一种想跳下去的感觉
6、部分文字无法显示,这个应该会修改的吧😄。
目前我就只想指出这些问题,但玩到后面应该还会继续修改评论
最后也是希望官方可能改进不足
玩过
游戏时长 27.5 小时
抱歉,从4星变成了2星。我基本没有给一个游戏怎么低的评价
第一次限号公测的时候我给了个4星虽然有很多不好的地方但我想着第一次公测包容点,但都第二次了还这样我就无话可说了。
以下我只是缺点(主观评价)
剧情推到了打代码的最后一关,刚开始我是不想改评论的,但最后那关真就恶心到我了。其实之前很多关卡我就很不满了,但这次我真无话可说。
1、两个AI完全就是俩智障,首先制作团队把某些怪的技能设计得像是在玩弹幕游戏,这样本来可以让玩家更刺激,但俩人工智障是怎么回事几个技能下来就没了,主控躲了也没用。如果换人再躲,你之前主控那人也往敌人面前跑,我无话可说。说白了就是完全面板拼数值吧。
2、相对好过的关卡搞得更个割草游戏一样,关卡重复太严重了,打个副本搞得想要睡觉一样,设计9关,一个副本打下来稍微难一点要10分钟,怕不是强行留人拖时间吧,让游戏数据好看?朋友现在是快节奏时代,我打一个副本要10分钟您别逗了!
3、资源的获取还是那句话强行托玩家的时间,获得的资源也少,我没玩过很多游戏举个我熟悉的例子:隔壁的《永远的七日之都》现在都把副本时间缩短了至少六成。你们如果想留住人完全可以用用其他新奇的玩法而不是这样强托时间。
4、剧情方面这我真不怎么在意,没给我什么深刻印象,我(史莱姆)难道是位拱坝老哥?ilil。其实吧剧情我一半是直接跳过,因为完全没兴趣
5、主控放大招的时候的动画我真想呵呵,放个大招把截止全打断了,有时候放完大招就莫名其妙的死了。这又不得不提到一下boos的技能有的让人眼花缭乱,有的完全看不清楚(比如代码最后的那个boos)
以上就是我对这游戏很主观的评价,我都不知道为什么一个删档的测试我玩得这么嗨平均每天肝5个小时,二测我很失望了。
玩过
游戏时长 172 小时
本来想给4星的但考虑了很多还是选择了3星。也不是说不喜欢相反我还算比较喜欢这款游戏(少女老婆加射击😍不搞颜色了)但我作为一个测试服玩了30个小时正式服完了将近100小时的老咸鱼佛系玩家今天主要是来说说一些不好的地方
①剧情只能体验一次,对于我这种开始没怎么看剧情的人来说就很尴尬了现在想看也没机会了,唉真的是“年少不知剧情贵,老来玩游戏空流泪啊”啊
②抽卡的暴率问题,我觉得这应该是我最受不了的问题了,基本上我的4星全是吃保底出的,不知道是我个人问题还是游戏问题,就那上次水着和这次的圣诞来说到保底也没见4星这让我很受伤!😤😤😤还有我已经连续出了4个我已经有了的4星卡我着我就懵逼了!真希望调整一下概率(小声bb)
③活动boss的难度问题,个人觉得难度有点高了,就那这次活动的挑战难度,打了不低于30次都没过(作为一个佛系玩家练度不高队伍也才18000多)我虽然不算最强一线的人但好歹也算中坚力量吧,我都觉得也点难度那么那些白嫖玩家岂不是更尴尬了,除非策划从一开始就不打算让一些不算太渣的玩家拿到全部奖励!
④游戏里存在这一些bug,我遇到的不算太多基本上可以忽略对游戏体验没太大的影响但幽能突破副本里在地图的下半部分的中间好像存在一个空气墙,子弹打上去会直接被档下了有时有有时又没有,这个特别难受!希望官方可以把这个bug修改了
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉(分割线)
再说说其他方面,剧情战难度一般我觉得不算很高,我是40小时左右通关普通难度60小时通关困难!氪金方面感觉还行,对白嫖党来说比较良心,特别是开始的时候送的东西还算多,成就也会送不少东西,来张月卡一天就至少有150地球币了!而且氪金的性价比还算比较高至少比我玩过的大多数其他的二次元手游来说是这样的!作为一个玩了100个小时的玩家,我也就氪了不到700相比我玩过的其他游戏来说其实算少的,但我也保持这比较不错的阵容和练度可能后面还会氪一些!
以上就是我想说的(第一次写这么长的评论感觉好累),希望官方可以看见我的评论特别是关于bug那个还有希望双生可以越来越好(๑>؂<๑)