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万花丛中过
万花丛中过
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游戏成就
玩过
游戏不错 整来看的确是一款现代水平的RTS类游戏
机制玩法都挺好玩的 测试过程明显体验到了游戏风采
里面有几个机制我是不满的
1 驾驶员机甲二次元少女跟机甲完全不配风格
如果机甲建模男性驾驶员帅气点 女性机甲漂亮些
明显可以更好的吸引玩家欲望。
2 游戏里面机油这个机制非常卡时间 目前来说现在这个年代还有谁会玩一局3-7天才一局的RTS
3 兵种分类跟界面图标都还没做好 虽然看起来很简易
图标都有点分不清什么是什么了。
4 升级的时候卡牌没有明显标注是那些兵种用的 或者什么建筑等说明标记也没有 玩起来有时候选的时候也不清楚时机到底加成了那些。
5 地图开局不能攻击玩家 那么竟然不能攻击玩家为啥地图设计要设计成公路可以建屋? 这不是强行卡路嘛 谁先到谁就把路卡着 这不是明显搞事情嘛 要是遇到恶心的人你叫他也不回复你就是卡着你 那么就会很影响玩家体验了。
6新手教学还不能第一时间体验 这是准备让新人直接上手瞎玩嘛?进游戏就是体验3天对战的煎熬 全程都不是很能理解 还有就是游戏里面竟然有卡牌升级为啥游戏外还能碎片升级?这样开局不是连公平性都没有了嘛 如果游戏就是这样的话 的确后续对于氪金玩家来说站很大优势。毕竟每个游戏都有这样的机制我不反对。
以上目前是我能想到的游戏问题 实际最大的问题还是游戏一局太消费时间了 麻烦后续能开发2-24小时内的对局玩法 不然以目前3-7天的游戏时间说真的太摩了,等啥时候把机油机制去了我再考虑改回5星吧。
已经到底了