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万花丛中过
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485
玩过游戏
15
购买游戏
1318小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
这个游戏不用云端存档自己手动也可以保留游戏进度,方法已发论坛√
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非常治愈非常可爱的游戏,良作推荐!
玩了有一个多星期,25级,这些小动物真是太可爱了,那只会撒娇的小松鼠真是把我的心都萌化了。
画面像是童话故事书里的一样,再加上各种会做可爱动作的动物,每天上线一会儿给他们喂食抚摸,带他们参加比赛【简单的小游戏】治愈心灵。
虽然有毕业这个设定会让你培养的动物离开,不过在收到毕业生寄给自己的礼物时真的会有一种欣慰的感觉。
说点题外话,我一直认为好的游戏是能带给人情感触动的,然而现在很多游戏玩下来感觉毫无特点毫无情绪波动。
良作有,但总觉得越来越少,每个月那么多游戏测试或是公测,好玩的却总是百里挑一。
很多游戏现在都注重怎么包装好看,然后机械性地刷刷刷增加数值,不像是玩游戏,像是被游戏玩。
然而在玩这个游戏时,虽然一开始只觉得就是普通的点点点刷资源的那种放置小游戏,但是相对来说比较长的新手教程,花园前主人手把手教你管理花园照顾小动物,听小动物们跟你撒娇卖萌,完成他们的请求,毕业典礼上小动物们对你的感谢,然后在你继续照料花园的某一天收到毕业生寄给你的礼物和信,那一刻真的有触动到我。
轻松治愈,我很喜欢这个游戏。
玩过
三测
妈耶你们居然真的送御了
吓得我赶紧打一个五星
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这次测试改动了不少,比上一次玩舒服一些了
账号31级,通关3图背包一个御
还是掉率这个问题
两次玩下来让我有种这游戏其它方面都还不错唯独奖励和掉率这两点抠门得让我怀疑人生
御是最高品质,那良相当于n卡,其它游戏大多会选择放在友情池的卡,但这个卡池就厉害了,四个品质一起抽,以前我以为十连r是最惨的,在这里体验了十连五个n,也还是蛮惊讶的
玉的获取途径不少,餐厅任务地图也会掉落,这点很好,但等我看到了周常任务和成就点数奖励,周常全达成送一抽,成就点数最高奖励一百玉emmm你们是认真的吗?
日常任务20玉能接受毕竟一个餐厅订单就20玉了,但周常做满送一抽我就觉得未免小气了吧,游戏现在加了调料【黑蛋/金buli】周常做满送个调料不好吗?
成就点数达到80点送一百玉?一抽都要180啊,大家做个成就也是耗时耗力的,你把这一百玉换成头像框啥的不好吗?
一想到周常做满拿一抽去抽个良我就觉得更刺激
魂玉商店加个保底的御也好啊
我现在对游戏态度就是,出货我就继续玩不出货我就卸了换其它的玩
这游戏其它方面都很好,就我一开始的印象,这游戏细节都很不错,很精致,ui好看角色讨喜,不同的定位可以让玩家自己琢磨开发套路,live2d虽然没那么精美但搭配游戏整体风格我觉得还挺清爽的
总的来说就是除了掉率和奖励机制以外其它都体验良好
地图掉率虽然也低,我打捞到今天就没见过鸡茸金丝笋,不过既然开了连续战斗也就无所谓了,都有连续战斗了那地图掉率还能忍
就是这个卡池劝退问题,看没什么人说,大概大家都是十连都有御的欧洲人只有我十连全吃保底还重复一堆良吧
千言万语汇做一句话
请务必把良移出卡池
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玩了一天
游戏太肝,地图掉落率太低,刷了十几遍只有货币+兔子,掉落的兔子还升不了几级,不知道浪费时间刷图是为什么
抽卡一堆重复,渐渐失去游戏动力
厨房。。。说实话我不喜欢这个经营模式我就想玩卡牌
cv很棒,方言好评,这是我最喜欢的一点,然而抽卡重复刷图又没角色掉落让我不禁陷入沉思并最终卸游
四星鼓励,等公测看是什么样吧
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细节很棒,被角色的各种小动作萌到了
玩过
这次测试目前玩到28级
感觉还不错,因为这样没有体力设定的经营类游戏不想玩丢在一边想玩可以点一天,我对这种模式还是挺有好感的
我只想造一个我看着舒服的店,对角色啥的不感兴趣,钻石全扔去抽主题,所以掉不掉ssr对我来说无所谓,靠开局给的和保底抽到的角色做菜送快递做宣传也够用
还是之前提的,金币收益低,大家都是入不敷出的状态,party time没什么用感觉也赚不了什么钱,23级后卡级的问题就出来了,游戏内容又很琐碎,角色emmm我是没get到点啦。卡级期间无聊弃坑的人估计会有一批,我倒是不讨厌这种重复的点点点
官方感觉还是比较能听取意见的,至少立绘和建模翻修了一遍,虽然有些修改后的角色差强人意,不过诚意还是有的
除了金币收益这个问题以外我没什么不满,希望早日公测吧
还有我必须得提一句的,那个布偶猫还是修改前的立绘比较好看,请务必修一修现在的他的脸型
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金币收益低
17级一晚上才收货了一千多金币
物价高
钻石池有道具有碎片,挺坑的,现在测试送钻石挺大方,但公测想想氪一发328下去道具碎片吃保底还是挺难受的,我小号两次十连保底是重复的sr,这样的话公测氪金体验可想而知
立绘跟live2d的问题
我抽到一个岱亚一个奥诺雷,本来觉得画风挺好看的,结果点进房间emmmm……角色气质都变了,瞬间无感,角色可是你的卖点啊
除此之外中规中矩,目前看来经营系统上没什么亮点也没什么槽点,剧情看了看感觉主角还可以,四星鼓励一下吧
玩过
居然等到了公测这一天,可喜可贺可喜可贺。
开服那天在b站下下来玩的,当时趁着送三十连刷了个凤皇初始组了火队慢慢玩到现在。
这游戏最好一点就是稀有度对强度的影响不是很大,完全可以为爱养角色,一队全六十级基本就莽过现在的主线和探索副本了,之后再慢慢养其它属性的角色。
恋爱剧情抽空看了几个,写得还不错,女主和妖怪们都还蛮可爱的比较讨喜。
然后就是这个游戏明显页面跳转比较慢,还容易卡,给人土豆服务器的感觉。
玩法到中期就每天自动刷刷刷,贼无聊,体力少,基本上线挂机几个本就可以下线回体了。角色进化要材料,建筑升级要材料,材料掉率完全不够看,只能慢慢来。怎么说呢,某种意义上也算护肝吧。
现在玩下来虽然无聊但这个游戏模式还挺合我心的。
第一次活动换了不少材料把一个队伍成型推完副本后就进入了养老模式,每天也就挂机清任务下线等收菜,抽卡掉率我这个号也还好,氪了228现在四个日级,就差个风属性的日级。目前推活动图也没什么压力,一边做事一边挂机感觉很休闲。
抽卡的石头交换所能用材料换,每日任务40,周任务50,友情商店和活动商店都能换抽卡卷,游戏内的福利还行,总体下来三星,个人体验还不错加一星,希望越做越好吧。
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总觉得看中的游戏大部分都是有生之年。。。。唉——
玩过
游戏时长 106 小时
功能太杂。
养成部分过多。
衣服材质咋一看不错,但好看的衣服就几套,充值套看起来对我而言也毫无吸引力,大多衣服材质体现很一般,3D表现下有些颜色看起来会很土气,尤其在游戏的暖色柔光滤镜下看多了很腻。
妆容分五个部分是最无聊的做法,抽到闪耀结果是嘴唇,换上后看不出任何效果。
3D的暖暖不如2D的暖暖看着舒服,很多台词还让我觉得一身鸡皮疙瘩,比如换装时粉粉嫩嫩我的少女心都要爆棚啦这种……O,M,G。
与其说是换装游戏不如说就是个养卡游戏,除了自由搭配全看数值。自由搭配……其实也没什么好搭配的,衣服太少了,抽卡重复率高得吓人,并且那个什么设计师之影也混在衣服卡池里,这个游戏感觉养成过程会非常长,但过程非常枯燥,实际玩下来第一天我就不想继续玩了。
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看完pv,emmmm……对这个衣服材质不是很心动,大概是假期回家跟我妹看国产动画片的缘故,看着像那个什么叶罗丽,就是一种小时候看的芭比娃娃电影里那种感觉,手游里的3d建模还是差点意思,说得我又想去舔一口2b小姐姐的裙子
自从看过恋与的各种神操作后,我对这家公司本身的兴趣大于他家的游戏,真是太好玩了比游戏好玩多了,四星期待公司