小胖子
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
70
玩过游戏
1
购买游戏
103小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
真的越做越垃圾,魂卡试炼好不容易改版了,结果日常任务出了个每日打桩一分钟,你们策划脑子都有屎是吧,我魂卡试炼减负节省下来的时间你非要让我去打桩。活动奖励砍并且还跟你那做的****的魔女模拟战绑定,谁给你们的自信啊,这么垃圾的一个模式居然都敢做氪金收费角色,队友各种挂机送人头毫无游戏体验。这就是你们说的12月份的惊喜啊。最近游戏玩家流失严重你们有关注过吗,玩家向你们反馈的各种BUG意见你们有重视吗?除了雇水军刷评分越来越6之外其他地方毫无长进,异界延期一次又一次,结果最后换了个克赛这最阴间的地图出来。你们这中间到底在做什么啊,不会就是为了这屎一样的玄兵系列和魔女战吧。地宫到底能不能改改,又臭又长,经常36钥匙就1.2电,还有零电的时候。世界每把时间能不能缩短一点,真的很懒的打,加上辅助别人轻轻松松半个多小时一个小时就过去了。还有你们那个宝石强化活动当传家宝一样不舍得拿出来是吧,除了宝石开放45级强化最开始出过一次再也没出过了。这都隔多久了,这么见不得玩家升宝石等级啊。天天尽是些垃圾活动轮换,各种换皮活动
2023.1.9最新更新
大便一样的魔女战终于关闭了,还给了各种补偿,这波改动很nice,给一个五星好评。
2023.9.16更新
蛙蛙你的外挂处理能不能再离谱一点,各种开挂不封现在还给实锤开挂的解封,就因为给你提供了外挂包体?官方自己查不到外挂来源全靠玩家举报是吧,一天除了骗氪就是骗氪
期待
游戏时长 10.4 小时
玩这个游戏也有10个小时了,来说说我对这个游戏的一些看法和一些对于游戏不成熟的建议。
先说优点:
1:在刚玩这个游戏的时候有很严重的手机发热和后面怪物过多就卡顿的现象,通过这两次的补丁游戏整体的流畅性和发热现象有极大的改善,可以看出来游戏开发者是有很认真的在收集玩家的测评并加以改进
2:人物整体立绘比较讨喜
3:每局游戏时长控制在30-40分钟之内,经过昨天的热补丁人物成型更容易了,每局游戏时间比之前更少
4:打击感虽然算不上卓越,但是也很棒了
接下来说说缺点
1:技能流派和平A暴击特效流差距过大,射手只要有连弩战士有原地不动平A搭配普攻暴击手加上闪电和火焰后期都可以在30秒内解决BOSS,这是战士扔斧头和射手用技能远远达不到的速度
2:成熟流派同质化严重,明明一个是射手一个是战士但是最厉害的居然都是站A
3:各属性的装备附魔差距过大,在我的感觉中BOSS是不会被冰冻的,所以冰冻打BOSS极其鸡肋。土除了减伤40附魔有用其他也是鸡肋。风虽然比冰土强但是也比不上雷火的高度
4:完全没有任何新手介绍,我都是在玩了几局到处瞎点才知道4个一样的浣熊可以换技能,并且点开小地图可以快速传送到打完的图处
5:护盾体系极其鸡肋,没有相配套的附魔和武器能为这套体系站住脚。吸血要是没有在生命值低于30以下吸5点再加上土减伤和火腰带减伤也是站撸不住的
6:BOSS难度梯度不合理,第一关完全是个过场怪,到第二关直接难度大飞跃。我一直觉得第四关两个BOSS难度是几场boss战最高的,后面的大锤兔子和机器人完全是被打的憨憨
7:浣熊真的还是挺鸡肋的,就算凑齐了4个开出来技能对自身也没有质的提升
8:怪物种类实在太少了,并且房间没啥随机性,基本就是那几种怪
接下来是我个人一些不成熟的游戏改进建议
1:希望能同时装备4件同属性装备时能有套装特效或者加成效果或者是能多一个特殊的装备技能,比如4件火可以召唤陨石或者攻击自带火球,雷可以召唤乌云或者可以短时间内达到极致攻击速度。要么就是有其他属性加成,比如加暴击加攻速或者加减伤之类的,这样将大大提升游戏的可玩性并且满足一些收集控的需求。
2:狼和兔子早点出吧,我盼星星盼月亮每次更新都希望能有新角色,可次次都没有
3:希望能在原本难度的基础上开放更高难度的挑战,如地狱1.2.3这种。每提升一个难度怪物就相应加强,人物再在进游戏之前有debuff
4:希望可以增加每局进游戏之前有选择一个初始天赋的选项或者在加钱或拿一件装备或者选一项天赋里面三选一
5:希望能增加一些类似于奇遇的这种事情,比如帮你把身上的装备都升一级啊,送你一个附魔之类的。还要有一些负面的,比如扣血,从几个现有的装备附魔删除一个,让你再打一次一个boss之类的
总体说来这是一款不错的游戏,但是还有太多的细节需要打磨,每次更新都能看见游戏有一定的进步,最后希望你们游戏越做越好
已经到底了