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大锤无双
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大锤无双
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Hello Gamer!
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IP: 江苏
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独行侠通关高残攻略ver2
新版的改动让独行侠有了天赋、技能、神器的搭配,可以说是和以前相比有了全面的加强,虽然和一刀还有召唤流比起来最后的强度弱很多,但是因为需求的东西少,运营简单,可以说是相对比较容易通关残15的流派了。 天赋准备:独行侠+键盘侠必备。第三个天赋可以用真未来视,未来视或者健身。 和Ver1《我什么都不学》攻略的3闪避天赋相比,该版本带了键盘,持久战输出高很多,打崇拜者和魔神能够快几分钟,减少对面抽彩票的次
逆天的Zhin
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00:18
三个流派通残15,仅供参考
杀神一刀斩 ————————分割线—————— 未来独行的键盘侠 键盘独行侠我就不写了 附上只因大佬的攻略,他是玩闪避的专家 原帖地址 ————————分割线—————— 最后是版本答案“无帽子版”召唤流 由于大家都比较害怕山丘,所以这个顺便把山丘的视频也放上 山丘 魔神 以上玩法仅供参考,最后强调一下,召唤才是版本答案,因为我不太喜欢玩召唤所以我先打的暴击流和闪避流15我都不敢发出来,我怕你们误
精华
千秋岁月
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猎人线事件 很全 不知道选啥可以查询(现已更新神器排序)
首先sl是指在你回合不满意的时候 清除游戏后台可以重新开始这一回合 下一岁的事件没有结束时 同样可以sl回到上一回合 例如这个事件没结束的时候 我就能回到26岁上半年 重新开始26岁上半 1岁事件:4点智力 需要连续三次梦到村庄 新手不用刷这个事件 3岁事件:去父亲房间探索2智力 去树上玩3勇猛 球状闪电或者给父亲帮忙事件 或者直接加1智力 1魅力 给父亲帮忙是20体力两点灵巧 球状闪电是加3体质
精华
蝶仙
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高残(残10以上)召唤流简要攻略
写一个召唤流高残的大体攻略 目前通高残(残10以上)的流派主要两个,召唤流和独行闪避流,孰优孰劣反正每个人心里标准不同,楼主认为目前版本召唤流至少在残12的表现优于独行流,毕竟可以无伤过魔王和双龙,这是其他流派没办法比的,当然独行流可以速通也是召唤流没办法比的。至于SL和坐牢的事情,我想写一些关键的节点,就可以大大减少,当然搞鹰刷属性的除外(例如我)。 9岁前(包括9岁)全部智力这个不用多说,基本
李察大帝
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通了猎人残十五
简单讲就是每回合都要凹东西,遗物/装备/鸟,任选其一。每回合必做3次研究遗物,40体之前的加力量。 第一次下本,凹点装备。 第一个副本凹出一刀流三件套。(花了我半天)鸟无所谓,金币也行。 然后凹鸟,每回合至少一个智力以及一个智力/勇猛,其他金币也可直到买完遗物和蜘蛛图。 凹鸟,直到第二个boss后开图书馆。 有图书馆后,每回合先去看看有没有图书馆,退出游戏重进。 有图书馆不凹鸟,20体凹装备遗物,
xii
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目前3种高残主流打法个人见解
无论是哪个流派,基本都要sl,魔王进度条是可以sl出来减事件的,共有4次事件。 1闪避流 天赋:真未来视+键盘达人+独行/愈勇/健身 核心圣物:喷雾 森之甘露 思路:以最快速度叠到95闪避,再次点体质增加容错,利用键盘达人补充缺少的伤害。 发育方法:15岁前狩猎史诗级猎物拿钱,到15岁基本买到商店的物品,开始每回合4鸟,确保1灵巧鸟,最好2个,但sl次数会非常多。 优缺点: 3种打法sl次数最少的
Twisted
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猎人线新开局详细攻略
开局先点右上角看广告支持游戏开发,得绿魂,最大体力、力量、体质、灵巧、智力各+1,刚好用完广告给的绿魂。 进入游戏,先点来左下角角色,我们可以看到勇猛+暴伤,灵巧+攻速、闪避,体质+恢复,智力+暴击,魅力+金币、召唤兽强度,家境相比农民线没有任何变化。 我们可以看到,暴击和暴伤代替格挡和反击,也就是智力代替灵巧,成为猎人世界唯一可以叠满100%的属性,十分重要。 1岁, 点开树屋,可以选择爬来爬去
精华
本尊
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猎人出身基础攻略及各流派介绍
本帖将分为以下几个部分: 1.通用天赋 2.重要剧情事件(轻剧透) 3.常见流派及玩法 4.小技巧 —————————分割线—————————— 通用天赋 这类天赋是对大部分流派都有效的天赋 狩猎之王: 在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。 超强却极度谨慎: 猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可
精华
还有33天开学
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农民详细攻略
首先,这是个战斗游戏,勇猛之类的属性不重要,重要的装备要好,其次赚钱买装备第二重要,最后,如果打不过去别怕轮回重来,在主角光环里面把体力加满再加别的属性,轮回十次可以完成成就。 进入游戏 1岁, 随机事件,家里有老鼠,选抢走奶瓶+勇猛。 全部选择爬来爬去,增加体质。 5岁之前不要和父母互动,收益太小。 3岁, 可以读书了,全部选择读书,你会随机读到穿越者的故事,看完全本书会+10智力,建议优先刷这
精华
本尊
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农民流派
基础流派(可以搭配进阶流派) 1.弃甲流(搭配压血) 核心:技能弃甲。 推荐天赋:真剑,吸血鬼剑勇,技神,贝爷,慎勇(配合旋风斩)。 技能:弃甲优先升满,大喝,当头一棒,不要点嘲讽,反击,其它随意。 核心遗物:兴奋药水,战鼓,精灵权杖,哥布林号角。 属性:优先灵巧。 优点:打迷宫很舒服,高残在有了真剑之后也可以玩。 缺点:太脆了,减了防御之后被魔王砍一刀就死。 2.格挡反击流 核心:技能反击姿态(
皇暮
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