我看到网上许多人都说原神是以后手游的标杆,我不知道这是怎么得出的结论,是画质高吗,可是不应该多维度的来比吗,游戏性,画质,创意。。。。
想一想,要是以后手游都跟原神一样,动不动十几个g,氪金抽卡,五星人物,上线就是月卡,648,战令,每个人物都有固定的装备搭配,各种迎合lsp的人物。。。。你们觉得很好吗,我觉得这才是国产手游的悲哀。到时候连玩个手游都要考虑一下自己的手机配置够不够,甚至在你一看到这个游戏的图标,名字后你就能想到知道这游戏是个什么套路,这才是真正的悲哀。
说实话,我现在看到这种内核一成不变的氪金抽卡游戏,我不会感觉期待,我只会觉得疲惫,心累。可能许多人是学生,可是我现在工作了,没那么多时间去肝了。我天天早上六点多上班,晚上回到家很累,不想还要费心去肝,也没有那么多闲钱去氪。我更想拿起Switch,玩一玩马里奥,塞尔达,能真真切切的让我轻松的游戏,能让我发自心底的开心。
我觉得像纪念碑谷,元气骑士,艾希,致命框架这样的手游才是未来国产手游的标杆。在有限的机能上以最小的代价最出最好的创意,而不是尽情的去压榨手机的性能。