克金大佬
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独家记忆
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万花丛中过
157
玩过游戏
2
购买游戏
92分钟
游戏时长
11
游戏成就
玩过
最后更新,已弃坑,这游戏策划真的不做人。
抽卡规则不明确,整天想着骗钱。
小卡池,250抽解锁核心,不满抽绝对不出。
大卡池也是250,但和小卡池次数不共享。
真是够不要脸的,卖卡也不讲清楚规则。
氪金每个小卡池几十抽,就是全部打水漂。
整个服,人越来越少,中期以后全服500活跃都不到。
祝福你家早日关门倒闭。
打两星,是怕被吞了。
入坑的清醒点。
——
今天更新下评论,因为,新区开始不锁卡了。除了最牛几个,中等水平的将出货率大幅提升。这本来是好事。
不过,请问前面区的玩家怎么说?一点补偿,一点声音也没有。难道让前面区的人拿着日本人来和新区次核pk?氪了几千才有的将,后面区白嫖就能有?更有趣的是,前面区还是锁卡的,每天都是亨利,日本人,康斯坦丁,埃及艳后,菲利普,尼玛解锁也做不到公平?程序员是不是不行?
这太恶心了点?现在最多打3星,后面看看形势,不行就退了吧。
——
玩了一个礼拜,个人观点:综合分析下,为啥一堆人喷这个游戏。
重要的是,每个人的立场不同。
首先我们要明白, 这游戏的生态链是:
女帝高氪>氪3000左右人群的小氪大盟>白嫖大盟>小氪小盟>白嫖小盟。
注意了,这个游戏除非你氪金足够高,决定游戏体验的主要看盟的人数和组织能力,个人战力相对影响不大,只在盟规模差不多的情况下,才会真正影响胜负天平。
喷的主要人群是自己觉得利益受损的人:才氪金了3000左右的人,会发现打不过5个一群来的白嫖玩家,自然特别不爽,特别要喷。而纯白嫖中,想靠自己欧气翻身的,也发现不能像中彩票一样,赌出一个天地的,自然也很不爽。特别是,滚服党当然也没出路,这批人时间多,但不会充钱。
抽卡机制已经有人说了,和王者一样,简单来说就是常玩才会慢慢有,不想通过常玩慢慢累积的消费对价是万元起步,3万中步,10万一步到位。不想成为粘性玩家就一步给老子氪金到位。(侧花大概是这么想的)
所以,这游戏对有组织能力的玩家特别友好,简单说人话,就是要抱大腿,进一个大盟,玩的就舒服。觉得自己冲了几千就不知道自己是谁的,会有巨大的心理落差。
所以,搞清楚自己的立场,这游戏对纯白嫖的最大好处是,虽然你抽不到什么特别牛的将,看似自己不爽了,但冲3000左右的人也一样,你多喊几个人就能反虐充值玩家。其实有没有想过,将随便出,那些氪3000的,马上起飞,虐的你认不出你妈。
游戏里女帝就是个bug。因为数值崩坏,好将其实牛逼的不是一星半点,如果让女帝横流,这白嫖马上就要像狗一样被人虐死,然后游戏活不过一个月。策划就是靠控制出货量,来保持整个服的平衡。策划不会为了几个氪3000的人去牺牲月卡(月卡能维持日活和人气)和重氪级群体。(3000也能女帝,我3万还氪个屁)
另外,同样是5星,看看日本人和7天送的罗马人的数值差距,你就懂了。真正的5星。其实只有罗马人。
总结:
受伤比较大的是3000左右的小氪玩家,怨气也特别大,毕竟氪金了。因为没到阈值,收益极低。
相对有好处的是白嫖玩家,因为3000氪群体不会对自己有什么绝对优势。(从游戏体验角度,如果你认为抽卡就是游戏体验,那上文当我没说)
没有影响的是氪金万元起步的人士,反正我一人就是一支队伍。
建议娱乐心态来玩这个游戏不错,冲个月卡或者不冲都可以(每天打卡,够4抽),觉得自己冲几千就想当人上人的,千万别玩,会生气。
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初步体验:
游戏整体还是更棒的,画面真的好。
基本风格就像帝国时代2网络版。
步兵,长枪,弓箭,骑兵,就是帝国时代兵种克制翻版,兵种克制是真的强。包括城镇,在城镇要造升级建筑。地图上造箭塔,造投石器,拆建筑,造建筑,都是帝国时代的元素。
主要优点:
画面非常好。好看
行动可操作,打架不耗体力,可以蹲草丛伏击,有即时战略的感觉。互动
可组成军团托管,没时间操作的可以进军团托管,军团长帮你操作。省事