梦见
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万花丛中过
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玩过
本人RPG和像素游戏重度爱好者,也愿意玩游戏氪点金,玩过雷霆的不思议迷宫和贪婪洞窟。没玩过伊洛纳端游,看广告点进来的。
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先说结论,不会为伊洛纳氪金的,甚至没有吸引我持续登陆的点。
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我不排斥内容多,但做为运营盈利的游戏,有些设计、交互和机制真的体验是相当的差:
1.复杂的种族和职业设定,甚至还有操作速度攻击这种能力六边形,结果打怪的时候感觉完全用不上,表面说是回合制,实际更像即时型,体验不到操作打击的快感,我的伙伴比我还牛比系列。
2.地图之大NPC之多人名之长,玩了几个小时,一个NPC都没记住,像素游戏本来就容易脸盲,人物下面连名字都没有,无形的增加了玩家认人的游戏难度,要一个一个分辨谁是干嘛的,有功能NPC和无功能NPC全没有名字混在地图里。
3.新手引导系统烂成翔,我能理解的内容单独做成一个新手任务让我做,我都懒得做。我想知道的信息,分散在各个没有名字的NPC对话里,比如,我要叫醒NPC需要哨子找了半天结果藏在某个新手任务里,我要增加负重需要多少级去哪找谁,我要送礼我要扭扭蛋我要转副职我要钓鱼我要农场需要多少级去哪找谁,我要做菜材料都在哪收集,我去打工有什么好处,我要装饰我家家具怎么获得。别和我讲学新技能去约恩村找训练师,那么多无名NPC我如何分辨,点了学新技能让我去做任务不让学,也没说是什么任务。同理那么多支线任务,都谁是谁?
浪费了玩家大量的时间去找这些最基本的信息,而不是在体验游戏内容,你不劝退谁劝退?
4.现在单机不单机,网游不网游,你要运营盈利网游制也行,但网游制需要给玩家更多便利,比如城镇间的传送,出了地牢就能自己复活同伴不用再跑回家,玩家联机对战等等。单机制我可以随便恶搞,埋藏十几个角色都没问题,网游制就不一样了,我氪了金又不互通,你让我恶搞砍号重练?那我氪金的意义呢?脑子怕不是进水了?
现在的伊洛纳就没有搞清楚自己的游戏定位,不伦不类,更像个换皮的打地牢,外加一堆反人类的设计。
已经到底了