天亮不亮天
TapTap
成就党
万花丛中过
万花丛中过
190
玩过游戏
15
购买游戏
334小时
游戏时长
20
游戏成就
“塞尔达120神庙全通,明天CJ我就不去了,怕认错展台”——腾讯动漫
What are you 弄啥嘞???
我万万没想到腾讯会这么说话,亚洲数一数二的互联网公司说话就这个水准?就算是真的抄了,玩家们都心知肚明,你腾讯才是最没资格说这话的吧?
挺失望的。
先不论原神抄没抄塞尔达,游戏我没玩过我也不知道,就说说腾讯近年来的表现和游戏吧。
首先不能否认腾讯近年来的努力,因为腾讯过去的错就否认现在的成就在我看来这是十分不理智的行为。腾讯在改变,虽然这改变……差强人意,都说腾讯游戏要让人变成氪金帝,其实这也没什么问题,腾讯本来就是做商业游戏的嘛,只是在普通玩家的游戏体验上和游戏质量上差了些喽。
但就是差的这一些却能让玩家们诟病好久。
前些阵子有人问我为什么TapTap上腾讯的评分这么低?
我想了好久,大概是因为失望吧。
腾讯是大厂,是全球都能排上号的互联网企业,做的游戏应该也是数一数二的精品吧?能和任天堂、育碧、暴雪、R星等一较高下吧?
结果确是希望越大失望越大。
我相信腾讯会走的更远,我也相信中国游戏的未来充满光明。
所以想想怎么做游戏吧,别说什么原神抄啥了,那是米哈游自己的事儿,想想法子把这“差的一点”补上,我就不信腾讯的口碑还会这么差。
玩家的口碑,是靠好游戏打出来的。这一点,可参考雷亚。
玩过
你们不能这么搞啊,你们这样子会让我误认为我看不到中国游戏的未来啊!
我已经不止一次看到贵公司的这个游戏的“刀剑神域版”游戏广告了。但本人并未在游戏中看到任何和《刀剑神域》有关的内容,贵公司也未明确表示广告中的《刀剑神域》人物形象是否经过正规授权途径。显然贵公司的行为已经构成侵权。抛开日本的著作权法不谈,本人在评论区中的其他玩家评论中得知贵公司对诸如《明日方舟》游戏等其他游戏或动漫作品中似乎同样存在侵权行为。
还有,抄袭这种事儿不是打场官司赔点钱就能说的过去的,这关乎到贵公司的信誉,而且贵公司的广告也或多或少涉嫌虚假宣传,是要付法律责任的。如果贵公司真的想做好游戏,就应该想想如何做一款好游戏,如何让玩家喜欢贵公司的游戏,而不是打着二次元的噱头,做着传奇的换皮手游浪费玩家的感情和时间。国内游戏公司千千万,就不能效仿同行们的优点么?
还有别拿资金短缺说事儿,游戏可以不好,可以有任何瑕疵,只要诚意足够,玩家们也不是不讲理之人。台湾雷亚频频放鸽子,我也没看到过玩家大骂造成网路水泄不通的现象。很多的游戏都有这样那样的问题,但他们都有想给玩家做好的游戏的理念,玩家们是愿意为了好游戏买单的。
所以我苦口婆心说了这么久,贵公司到底能不能看到?试想一下贵公司拿着投资人的钱做一款laji游戏良心不会痛吗?
如果做laji手游是投资人的意思,请当我以上说的全是屁话。
最后补一句:人间正道是沧桑
TapTap游戏社区玩家@天亮不亮天 敬上
玩过
游戏时长 8 分钟
“你在荒野上奔跑。
嗜血的怪物在身后嚎叫,不断逼近。
透过浓雾,你看到了隐约的光明。
那是一扇门。
你别无选择,推开门冲了进去。
这是一座废弃的古堡,唯一吸引你的,
是一个古老的炼金阵,
借助它的力量,你或许可以生存下去。”
我们的故事,就是从这里开始的。
15年玩的游戏,到现在有4年了。之前玩的一直都是腾讯渠道服,前段时间下载官服从零开始……啊,游戏可玩性还是很高,BGM,画面都很有代入感(不过能不能审核下台词,有明显错字,还有些是病句)只可惜好久都没更新了,不适配全面屏。
说起来,地下城堡算是雷霆游戏(手游)里的老大哥了吧。14年由雷霆代理,那时候问道手游还没出,虽远必诛15年才开始制作(上线后没过多久停服了,当然,我没玩上),不思议迷宫与贪婪洞窟正在研发,螺旋英雄谭的前作螺旋境界线尚未问世,地下城堡2的前景扑朔迷离总之还是个未知数,跨越星弧估计连项目都还没立,原力守护者估计也差不多,其他游戏……直接pass。
现在呢?嗯……小弟们都挺不错,倒是老大哥要倒下去了。
有玩家说了,地下城堡2黑暗觉醒都出了,继续玩2嘛。
抱歉,或许是萝卜白菜各有所爱,地堡2,对于我来说没有1的感觉了,真的玩不动。
不可否认,2比1的内容更丰富,细节更完善,让玩家的感受更直观。但是……但是缺了什么东西,很重要的东西。
前些日子在官方群里有人发广告,有人发破解,聊的热火朝天,我艾特了一下管理,“你们是放弃了这个游戏吗?”
是有点生气的。
这么说也不过分,毕竟官方论坛都没了,官网好久都没更新了。
我不怪雷霆,我也知道手游生命周期短。
只是有些不甘而已。
但还是有人坚持玩正版的,还是有人吐槽贴吧吧主被撤导致没有攻略看的。还是有加群求攻略的。
我还是很欣慰的,毕竟我是通过地下城堡认识的雷霆。
虽然很多应用商店都把地下城堡下架了,但还是容我在这里说最后一句话:
地堡永不过时!
玩过
游戏时长 246 小时
本来不想评论的,但不说点什么总觉得心里有些难受。
第一次写游戏评论,说实话,从16年的12月游戏不删档内测当天开始玩(17年年初弃坑了一段时间)到混沌域更新之前,都感觉这款游戏十分不错,甚至我都从未放弃给我身边的人安利这款游戏。
不思议迷宫,顾名思义,核心玩法自然是迷宫探索,哪怕是后来出了外域我也没觉得什么不妥,毕竟要留住老玩家嘛。外域某些行星上的东西可用RMB购买也没什么不妥,毕竟游戏要赚钱嘛。
但混沌域真的是让我失望了。
氪与肝其实在不思议迷宫里并没有什么太大的区别,无非就是速度和冈布奥数量的差距,毕竟氪金的冈布奥只有那么几个。
但在混沌域里,这个差别被无限放大了。
氪金玩家对普通玩家的单方面虐杀真的是十分影响游戏体验,普通玩家的收益与付出简直是反比,加速器能够无限购入,说白就是只要氪金就能变强。
这就真的有点变味了。
佣兵营地上还写着“最初我们未设置内部消费”,我也相信官方没有说谎,氪与肝都能找到自己的玩法,所以我坚持零氪到现在外域舰队最高战力310w,但在混沌域开启后真的是感到一种被氪金大佬吊打的无力感,不氪金真的是打不动啊……
虽说官方紧急通知关闭混沌域,但我已经没有那种热忱了,我也愿意给游戏官方一个机会,但我对官方的信任已经大打折扣。
我不反对PVP,但氪金就能变得更强,这点我非常讨厌。
以上仅为个人观点,不喜误喷。
已经到底了