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马踏兔兔
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马踏兔兔
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2487 天
IP: 湖南
ID: 8417075
240
玩过游戏
12
购买游戏
10
分钟
游戏时长
13
游戏成就
动态
评价
5
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马踏兔兔
2022/9/2
帕斯卡契约
9.0
硬核
高画质
动作
玩过
视角非常非常非常sh*t,时常乱晃或者挡视野。
战斗手感也不太舒服,很迟钝,也许是搓玻璃的天然缺陷,毕竟是在手机端,操作上的弊端非常明显(除非说一定要弄个外设手柄,那当我没说)。然而可以说游戏并没有为此做什么优化,要知道,不比手柄,在手机上玩,手指是悬空的,要按下哪个按键是会有明显延迟的。而且按键偏小,我调到最大还是觉得小。
同时游戏几乎没有取消前摇的动作。
总的来说,我还是觉得游戏其它部分质量非常不错 ,冲那些部分还是值这个价格。
马踏兔兔
2022/2/16
憎恶之地
测试
6.2
街机
玩过
挺复古的 就是十字键太小了(个人比较喜欢十字键)而且有时候移动操作有延迟 也不知道是不是因为按键小了按不准
马踏兔兔
2021/10/20
坤刃
测试
7.5
横版
赛博朋克
动作
玩过
五星支持一下。
挺喜欢游戏的美术风格。至于游戏的操作和打击感的问题,个人感觉是操作太飘了,感觉移动、闪避、跳跃都基本上可以瞬间从游戏空间的一边“飘”到另一边,可能也是视角比较近的原因。打击感也很轻,打到和没打到没有什么区别,这个很多评论也有说。
还有一个个人感觉比较重要的是音效的问题,音效是真的一言难尽,移动、攻击和打击包括场景的音效感觉仿佛不存在。
不过现在只是测试,目前看来也是不错的,如果之后能修好这些突显粗糙的问题,那肯定也是现在众多手游里的精品了。
马踏兔兔
2021/9/2
T3
测试服
7.4
射击
竞技
多人联机
玩过
这游戏有的角色设计感觉就像是按自动射击设计的,一些角色范围伤害太高,PVP平衡性属实难受。这么多角色,想做易上手的欢乐游戏做个PVE多好,塔防模式,合作闯关什么的。我理解范围伤害的设计有助于好上手,至少也是吃一发子弹换对面一管血,往回退的时候兴许还能多换一管,能把对面换死那自然是最好不过了。
还有,我建议把风间隼的飞改成原地起落或者速度减慢,比改他血量有用。既然有最好的输出视野和高伤害又难被打中,那要有代价。
要不把格洛丽亚的主副武器调换一下吧,我看见大多数人都不怎么用那把霰弹枪(人机除外)。
马踏兔兔
2021/8/29
弈剑行
8.6
动作
多人联机
武侠
玩过
单剑是不是有点太强了,,,
已经到底了
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