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万花丛中过
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如果没有get到这个游戏为什么和其他手游差距这么大的话,我来说一个最基本的点
一般手游是很明显的打卡式,也就是关卡过关/刷素材副本/每日签到/体力制,有一个让你每天都要登录的理由,所以一般标配一个主菜单然后引导你自己选择游戏模式/关卡,关卡一般也是线性的,基本很短且后期重复度高。
时空猫 没有游戏主菜单,再申明一遍没有游戏主菜单
你开始游戏直接就把你扔到大地图里去了,所有任务/剧情/打怪全部以迷宫/npc/城镇的方式做到地图里面了,这也就是为什么这个游戏无限接近于jrpg的原因,你可以自由移动,平时想打怪还是跟npc聊天还是就随便逛逛都随便你反正没有任何限制,再加上不少游戏彩蛋/隐藏要素所以基本就是个jrpg了。
为什么玩你猫这么久就是因为作为jrpg作品的基础上保留手游永不完结(除非停服)的特性,这样的游戏目前市面上一个能打的都没有(之前有几个模仿者基本都过于粗制滥造死了,下一个八方旅人手游希望能做好)所以如果能get到jrpg的点并且可以接受日系rpg剧情的话请务必尝试!
更新以后降一星吧
这国服的字体是不是有点丑啊😂 时空猫的ui我认为2020依然不过时但是国服这个字体和排版是不是有问题,弄得真的像10年前的游戏一样。。。建议参考一下国际服繁中的字体和排版(各位新玩家如果也是因为这个被嫌弃的话不妨等一下我觉得官方会改的
已经到底了