我都不跟你谈爆率的事,这个毕竟看脸,咱们来谈游玩体验。
首先你作为二次元动作类手游,你家的建模和人物动作,再到立绘,实在是一般般,并没有什么出彩的地方。
第二就是你家的战斗体验,打击感基本轻飘飘,受击和击打反馈不明显。你们加了个评分机制,评分越高buff越多,乍一看很美好,很好玩,但实际上你受击就会掉分,而且掉的幅度特别大。那有人说不要被打不就好了,那我们再来看看关卡里面的怪。首先是众多小怪的数量堆叠,另外怪的抬手动作提示非常不明显,根本看不清,所以就是随随便便就被打了,体验极差。
以上可见你连自家游戏内核都没弄好,我也就不谈别的福利啥啥的了,再见