Snow
TapTap
编辑部替补
买过即玩过
万花丛中过
253
玩过游戏
22
购买游戏
2462小时
游戏时长
19
游戏成就
玩过
游戏时长 5.3 小时
蛮高兴的,抢到测试资格了。之前在电脑steam上玩过,蛮有意思的,我刚刚玩过,和电脑上一样的,火柴人打架的时候是那种随机性的,一不小心死了,其实正常,每种武器都是有后坐力的,其实并不需要打的准,正是因为这样的瞎打式的感觉才会有趣。特别是boss模式的再现。我很激动。 途中有卡过几次,不过我很耐心,这只是测试,正式开服一定会好的。画质呢和我电脑上玩的一样的。另外,4月几号(不记得了)测试完毕后我再来说说的的感受加建议喽。
🌹我很不希望游戏评分因为抢不到资格而降低,这不是游戏评价的最正确标准,我刚开始也和大家一样的问题,但是我没有放弃最后一次机会,再次登录,抢到了。毕竟人真的很多,给彼此一个机会谅解比较好。虽然你们可能说我是因为抢到了才说这话,的确我抢到了,但我是采取正当方法抢到的,并没有占有大家机会,仍然有更多人抢到。以后,这个游戏会面向所有人的。唉,我的语言还是不够好,没有表达全部的意思。我只有这样的想法和大家说一下:每个游戏我想都有一个定位,不过都有共同点,就是如果没有人能够一起玩,这个游戏就不会长久。但有的会成为心中的一处温暖,比如独立游戏,虽然玩一次就够了。有很多很多好的独立游戏,初代植物大战僵尸应该最令小时候的我们印象深刻。而像火柴人这样的只是单纯的休闲游戏呀,而且很搞笑,所以并不需要要求太苛刻,只要以后运行一直能流畅就好。其实说到这有点稍稍偏题。我语文逻辑不好,有点抱歉。
希望大家能先好好想想再评分,电脑小游戏变成手机游戏挺难得的机会的。
玩过
游戏时长 4.8 小时
现在是凌晨3点半,我真的是,今天(或许该说昨天吧)刚购买的,登进去就停不下来了,就一直玩一直玩,终于是通关了,深夜又在发评论,我真是闲得慌诶,但没什么大不了了。
首先告知大家一声游戏里那个烦人的风车关卡,我也是在成功跳到右边的风车后,准备再跳到站台时,出现了跳下又自动跳会风车的问题,反反复复的等风车再转一圈,心里想着这一次一定能成功,却总是不成功,我都快疯了,还好重复了快10次时,我不小心碰了一下不是方向盘的位置,然后弟弟直接掉下来“摔死了”,这个时候灵光一闪,说不定触击不是方向盘的位置,就可行了,的确,最后一次成功了。
所以提醒大家触击不是方向盘的位置就好了。
再说玩完的感受吧,没有地图指引,没有字幕解释,其实这样不影响,反而让我们自己摸索,更有意思,并且不是有许多成就吗,那些都是看成就要求再摸索的,当然我们大概是不会注意到成就的要求的,都是随机摸索。有许多谜题,也比较简单,但因为是3d立体的,明显比许多2d的解谜游戏有意思太多。游戏能吸引人,这方面也占很多。
几个算是有小boss的关卡蛮有意思的,最后一个蜘蛛女,她突然变身的时候真是吓了我一跳,对抗她的时候心也是提着的,生怕哥哥被杀死。故事的结局我不忍承认,哥哥死了,那前面,我还在担心哥哥,让弟弟快点跑去拿圣水,游戏里暗含哥哥心脏跳动的方向盘,催促着我。 最后竟然安排给哥哥埋葬情节,细节是很好,但心里很伤心。我不反对悲剧的发生,但觉得会惧怕悲剧,不愿发生,只是悲剧更能体现细节,体现情感吧,这是与现实隔离的,却也属于游戏,分清一下也可好。
总之,游戏的确给了我好的体验,我衷心感谢游戏制作者们。也让我觉得付费游戏的优点所在,明白付费只是对你们的鼓励与支持还有尊重,这也是我第一次买游戏,但当然不是最后一次,好游戏在等着我呢!嘻嘻。
已经到底了