1 游戏系统的失衡
目前没有联机,你在游戏里看到的玩家都是系统安排的npc。
npc是这样设定的:当你在野外生存/采集或者击杀的僵尸数量达到一定数量或者时间长度的时候,系统会安排npc出场打压你。
一开始会是没有装备拿个树枝的npc正面交锋,再接下去依次大概是:
拿火把,铁锤,铁锹,大刀,双手武器
再到后面会在你打开装备栏的时候袭击你,
全身装备,武器有手枪,m4,Ak,甚至拿狙击,散弹!!!
目的只有一个,弄死你,然后在你痛惜一背包材料的时候弹出一个引导窗口,告诉你可以去商店买枪!!
这是游戏策划的失责,氪金大家都能接受,但不能建立在破坏游戏乐趣上,更何况是建立在增加玩家的沮丧挫败感上!被电脑精确的算法袭击,命中率你说有多高?
当然,游戏是你们开发的,枪械是你们码出来的,即便你再土豪,和电脑干,这也是无底洞,而且没有能得到其它游戏中氪金的成就感,因为他们是系统!
还有,一个捡破烂的游戏,你商城直接卖稀有材料?!!你们开发组是腾讯游戏打多了吗?可以氪金,但请先考虑平衡。