吃货猪队友
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编辑部替补
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2034小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
简单玩了一下,这个游戏的魅力需要细细品味,首先,不同的时间转动可以触发不同的故事情节,这一点是很美妙的,就和你在无限经历一段剧情,用自己的主观能动性去无限使其贴近自己所想要达到的故事一样,终是屋内的主人扑了个空,小偷进屋后又和他撞了个正着,一切的一切,都在片刻中,形成了数百个结局,女儿走过了时间的彼端,而在时间的另一岸,一位父亲与其相隔,铸,方为相合相离,双生不息,希望各位能在游戏过程中探寻更多时间偏差带来的美感,讲真,真的很美(・ω< )★
咳咳咳,吐槽时间,开头救女儿那里就是个bug好吧,有概率触发将女儿移到钢琴正下方,然后再转钟表,会把女儿摔到离钢琴很近的地方,这两种情况都会使父亲说女儿还在钢琴下面,永远过不了,(我重玩了三次才是把女儿摔远的正常剧情)。老父亲动作表情有点生硬,开头移动拖沓,工作台的左右转表希望可以触发不同剧情,菜单中的按键需要长按希望可以标识一下(我一开始以为我卡了)。
游戏音乐,剧情,脑洞都是顶尖搬的存在,可以说,完全是一款值得入手的游戏,有一说一,值这价。
希望官方大大可以加强改进,及时修复bug(我一开始以为是我有什么没有触发的,后来玩到第三遍发现确实是个bug,心态贼崩),总体来说,还是非常好的啦(。・ω・。)ノ♡
玩过
游戏时长 5.4 小时
好了,玩了有一段时间了,过来评论一下,游戏总体来说还是非常不错的,但也有一些瑕疵,比如初始人物攻击方式单一,副本重复性过强等等,容易产生视觉疲劳。
还有,基本刷完第一个大副本才能到八级这就是说,这个游戏真正的快乐只有在很无聊地肝完一个大副本才能开启,而且只有一个人物,也没有分支攻击,连招等等(我镰刀妹都开始在副本里研究起三a闪a这种蜜汁操作的连招了哟喂(ps.镰刀妹在三次平a之后转圈可以接闪打一片))但这种操作真的很劝退,首先,一个游戏想要吸引用户,必须要让用户一开始玩就觉得非常爽,非常吸引人,你也可以丰富一下副本,但整个大副本重复项太多了,有些没有耐心的真的会不耐烦。
还有,我真的不是双鱼座哟喂,我是射手座,射手座呀!当时第二个大副本说要输入星座,我以为是确认后弹出对话框填写,鬼知道是划屏幕啊,问题还是这个选项是和后续剧情有关啊,我想要射手座剧情,为什么搞个双鱼座啊啊啊啊,双鱼就双鱼吧,我以为重新搞一遍这个副本就完事了,戳,戳,戳,怎么戳不动啊啊啊啊,你这副本不能重新打吗,问题是选完后每日的占卜也是双鱼座,我想要射手座的占卜啊啊啊,而且也没法改,我。。。我。。。我能说什么呢,希望作者可以在设置里贴心的加入星座更改这个按钮,真的,不求别的,只求别在我的每日星座占卜里看到和我星座无关的就好。
再说下优点吧,这个游戏真正的快乐是在八级以后,当你新手卡池第一个三星入手,那细腻的连招,那完美的配合,不吹不捧,我的第一个三星是埃及猫娘,闪避加扔铃铛可以秀到飞起,被动捡铃铛有加成,后方闪避突进反手接q引爆所有铃铛收割,简直不要太快乐,后期一些资源也如期而至,爆肝党也可以快乐刷本来肝上位。
然后最快乐的,就是推猫,没错,传送点的那个猫是可以推走的,前期无聊时真正的快乐就是这个,看看猫能不能触发物理触碰,卡点blabla的(这可能是无聊的最高境界了),反正快乐就完事了。
现在最主要的问题就是优化新手前期体验和副本重刷和星座(重点)问题,游戏还是好游戏,望官方大大采纳。