擎风雷
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头一次写长评也是第一次接触魂Like类型的游戏,手残党用了一星期终于通关了。
分享一下通关心得,战利品我带的巴西利斯克的降圣+4、狂热之沙+5、愚忠者之颅+4、黑手+4、殒日的梅洛斯瓶、灵光陶片+4。赐福等级99,力量75,敏捷47,个人喜好,这个不是很必要纠结,毕竟通关的关键因素是走位和挡反,如果手残可以吃负重者之卵,个人对比了一下吃和不吃的区别因该是受到的伤害会降低一半。当然,如果还是过不去,只能用药水顶了,准备好干瘪圣果、治愈溶胶、昂扬圣液、破晓圣辉、岩化药丸和痊愈药水,天赋树主加泰伦斯,以上准备完毕,哪怕是头一次接触这种类型的动作游戏玩家来说,也基本上可以完整体验剧情,对了,梅洛斯瓶要最少灌注五次,不然打不出真结局,第一个档吃了这个亏。
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说说我个人对这款游戏的看法。
这游戏在国内属于独树一帜类型的风格——没有小地图,玩家可能在一直在一个地方鬼打墙,地图复杂又没有自动寻路,关头跑到关底手累断,最过分的是,打不过想充钱提升实力,发现根本没有充值入口……太反人类了,这样的“奇葩”游戏真的会有人买单吗?我只想说,有!比如我。
根据这几天了解这款游戏内容和它的背景来历之后,你会发现,这就是一款包着游戏外表的艺术品,买回来哪怕不玩,也极有收藏价值——它是一座里程碑,代表着国人脱离首充月卡648时代,还记得怪猎下架Wegame事件吗,一句“中国人不配玩好游戏”说的难听但是确实如此。当年的手游封神之作——聚爆,因为盗版横行导致游戏永久停更。真心不想帕斯卡成为下一个聚爆,这不仅仅是游戏,还是一颗开拓市场的信心和不怕失败的勇气之作。
加油,即使后续推出收费DLC我也会秒入,给这款游戏一点时间,我相信它会证明,中国人,配玩好的3A大作,而不是一刀999的快餐游戏。
已经到底了