不死越行者
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游戏时长 16.5 小时
鬼知道为什么会在那年的12月8日下了这么一个游戏,当时距考研就三周的时间,然后硬是把我逼上了二战的战场(只是想甩锅),虽然二战停了一段时间,不过自己也算是开服到现在的老玩家了。实验室放假了,所以给个评分吧。
这游戏的玩法风格很好。在卡牌、吃鸡、moba等手游烂大街的时候,这么一款兼具收集、养成、探险的游戏这就是太对我这种平时很忙,就想放松一下的人的胃口了。没有pvp?没有团体副本?这或许也不算坏事,那样太累或者压力太大。像这种敲敲砖,打打boss什么的,轻松愉快。
这游戏的氪金程度较好。我差不多两年的时间,也就买了两个年卡,总共不到lol一款t1皮肤的价格。现在冈布奥除了创世、冥王、宙斯都有而且几乎满证。游戏体验很好,如果愿意多充点可能会更好。
游戏的内容方面可以说很良心了。这游戏里充满了彩蛋,让游戏在探索中变得乐趣无穷,可是就有一点不足。并不是所有人都了解彩蛋,比如v字仇杀队的面具,没看过电影的完全不知道这道具有什么用意。
游戏并不太肝。如果没时间,扫荡就行了,快捷简单,一天上线三次就行;如果觉得无聊了,可以尝试爬高,两个体力可能就能玩一天。
游戏的福利、活动、密令有些多,尤其是密令,新手上路能把手输断了。
要说这游戏有什么缺点嘛?因人而异,喜欢争强好胜的玩家可能压根就不喜欢这游戏的风格。此外,这游戏最近的走向有“偏题”的倾向,或许也是设计一个元素饱满、内容丰富的迷宫的确不易,最近更多的更新偏向于外域(没办法,新出一个迷宫,一天内就能把所有的彩蛋、成就都拿一遍)。另外,最近出现了个极不稳定因素:混沌域,这也是为什么这游戏评分这么“低”的主要原因。
没什么时间和精力玩游戏的我,也就保留了这么一款游戏,能保留两年多的时间,给5星也算可以了。
已经到底了