小酸奶
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新游先锋
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游戏成就
玩过
2016.12.15 - 2019.10.2
真切的喜欢过,疯狂的安利过。充过信仰,买过手办。曾经以为还可以陪你很久很久,最终还是弃坑了。翻来覆去,还是给这玩了三年的游戏改个尽量客观的评价吧。
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小的玩法不展开了,讲讲主要的大的部分。
【迷宫部分】:类roguelike的单机爬塔游戏,不同地图的不同背景、设定,讲求不同的角色搭配、升级、装备等的策略。也是游戏最原初最基本的玩法。
【伊甸部分】:将每日功课整合到一个地方,为每日减负。但淡化了迷宫的存在,并开启维修科技玩法。几分钟到2个月的维修时长不等,完全不氪金的话大概总和2年,无限氪金可以秒满。
【秩序域部分】:单机,放置,探索。在不同星域中展开不同的故事。简单的小剧情,主要是放置慢慢等时间,然后按探索的进度出现剧情。
【混沌域部分】:强pvp实时对战游戏,纯数值对战。讲求同联盟的合作进攻,攻城掠地,但一个氪金大佬可以无伤扫荡一个弱盟。tap评分9.8跳水到8.5的根源,耻辱柱事件的起因。一年内多次调整,适应玩家。
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这几个部分若拆开作为几个不同游戏,或者像隔壁那样做成IP,做成几个不同的游戏,没有任何问题。喜欢不同游戏的去玩不同游戏,皆大欢喜。现在确实有些四不像了。看到放牛在前几天的评论还在说“这是一款偏单机游戏,讲究策略”,有一点点的难过。
不讲什么初心不初心的。peter走后,也不是当年同款的初心了,没必要道德绑架。
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一起玩的朋友换了几批,如今也走得七七八八了,我想我是时候该离开。
最后,三星给现在的不思议迷宫,给我的冈布奥们,祝安好。