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寒蝉暖流
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寒蝉暖流
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2493 天
IP: 江西
ID: 8930385
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寒蝉暖流
2022/3/14
莫邪游戏
9.6
232 粉丝
10 评价
什么时候出大富翁?
寒蝉暖流
2021/6/15
征服世界
测试
5.0
单机
策略
休闲
玩过
游戏形式早就有了,玩法单一,缺乏新颖
寒蝉暖流
2020/12/18
暗魔领主
8.4
Roguelike
ARPG
动作
期待
一度认为地牢游戏已经很难继续发展下去了,但是还是在这看到了几点希望。首先说一下场景,不得不说画面动作发面比较成熟,初始房间差点让我以为是在玩地下城,地牢里的地图让我想起元气骑士,但是这款游戏没有这么多的花里胡哨,更多的是靠操作,走位。同样的这就显现出手残党很难入坑,建议尽快推出组队模式,有了队友手残点也没关系。最后还是希望官方能坚持做下去,给游戏多一些创新,剧情,模式……把他做好做大
寒蝉暖流
2020/8/27
逐光:启航
测试
9.5
单机
竖屏
太空
玩过
个人比较喜欢挂机类型和科幻,这游戏很好的,将两者结合到一起,我非常喜欢,希望能增加云端保存。
寒蝉暖流
2020/4/5
剑与远征
7.0
竖屏
放置
卡牌
玩过
游戏时长 29.2 小时
评分较低,但玩了几周感觉不值,可能是现在的玩家太挑剔。养生之余也充满竞技,我个人挺喜欢的,游戏已经很良心了。希望你们能坚持下去,这五星是对你们的鼓励,加油!
寒蝉暖流
2020/3/18
暗黑主宰
7.5
文字
角色扮演
MUD
玩过
游戏时长 50.3 小时
开服第一天,我就挂机了一整天,现在才关掉游戏来写评论。早上才六个区现在就十六个区了,一开始可能服务器卡以及单调的画面劝退很多玩家,但是相对于其他的mod游戏来说,这已经很容易上手的了。形象的来说就是文字版的剑与远征加入僵尸末日元素,还有就是挺乐观的挂机机制,很符合我的胃口。测试服的奖励还挺多,一天就升到三十级(有的大神已经五十级了),希望希望正式服对老玩家有福利或纪念。这游戏做出来不难,但是想做大做好不简单。希望能坚持下去,加油!
寒蝉暖流
2020/3/16
末代侠客
9.0
武侠
硬核
像素
玩过
游戏时长 51 分钟
以为有很多关却只打了一个boss,意犹未尽,游戏测试可以理解。只打了一关就很强代入感(有内味了~)听着那复古的bgm就像回到仙剑的那个时代,已经很棒了!除了按键问题之外没有其他过分的bug,留着一星等正式版时更完善的设置和侠义的剧情。像这种游戏做出来不难,做大做好就不简单,进步空间还很大,希望能坚持下去,加油!
寒蝉暖流
2020/3/1
武器之王
8.0
策略
战棋
玩过
游戏时长 15.2 小时
好游戏少人玩?
寒蝉暖流
2020/2/20
一起优诺
5.8
多人联机
桌面和棋类
桌游
玩过
游戏时长 5.0 小时
感觉还不错吧,只是评分偏低了。一款大家熟知的桌游结合了赌金币的玩法,与平常在家与小伙伴一起玩显得更有竞技性(感觉有些俗气),规则更加规范。
还有一个问题就是这么普通的游戏怎么现在才出现?来得太晚,已经错过了那个可以让它发光的年代,现在很难在手游上再做文章。这么普通的游戏(至少比三国杀简单)完全可以在王者荣耀出现之前(我将他称为枪战,跑酷年代)就占领一回手游圈,现在再出来就好像冷饭被炒了又冷了的感觉,因此扣掉一分。
那么现在做了也为时未晚,坚持总会有回报的,加油!
寒蝉暖流
2020/2/11
师父!大师兄又被妖怪捉走啦!
测试
8.4
脑洞
休闲
益智
玩过
游戏时长 78 分钟
首先必须要表扬一下这个游戏,让我再次重温了文学经典,其中也添加了很多创作者自己的想法还有很多现代的创意,在这里为创作者点赞。一口气玩玩,感觉很不错,最后孙悟空抱师傅的镜头还是有所感触,重点是师傅慈(雌)化很有意思。最后一心扣在了广告上,但也是可以原谅的,创作游戏不容易。希望能看到更好的作品,加油!
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