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游戏成就
【星火妹小课堂】自定义道具
自定义一个可以拾取的道具,飞刀被动(类幸存者)#星火编辑器
【星火编辑器小教程】对话专题(三):自定义事件
自定义事件的用法,不同对话选项的不同结局#星火编辑器
【星火妹小课堂】对话专题(二):选项卡的制作
通过界面编辑器制作一个选项卡,并通过自定义事件控制控件是否可见#星火编辑器
【星火妹小课堂】对话专题(一):区域触发事件
对话框架,与区域触发对话开始#星火编辑器
【星火妹小课堂】buff单位组的使用(下)
使用buff单位组制作一个同一时间地图中只有一个召唤物的召唤技能。#星火编辑器
【星火妹小课堂】buff单位组的使用(上)
介绍buff单位组相关的四个节点。#星火编辑器
【星火妹小课堂】有关父控件和子控件的布局属性
介绍父控件和子控件的布局属性,包括自动排列、锚点、内边框和外边框的使用。#星火编辑器