十一一
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
189
玩过游戏
1
购买游戏
46小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
从前有条街
在tap广告点进来玩了3天
3D模拟经营游戏,可以旋转的体验还是蛮好的。说是古风,实际上只体验在画面上,内容上一点都不古风。你给我整面包奶茶就真的很出戏。
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前期(前3天)
体验挺愉快,开地种植造房子做成品去卖,再搞搞科研。节奏紧凑,内容充实。
※福利:满壁(充值代币)和抽卡券给的都不少,3天凑齐一支5人天卡队伍。通宝(游戏代币)是够用的,只要第一天不要一股脑把地都开了。
※缺点:说白了就是费时间,一直点点点,忙着补材料,忙着赚钱。前三天起码每天花4小时,因为没有自动补材料,经常要手动添加,不然就停工。
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3天后
佛系玩家的话体验还是挺流畅
※卡点不突兀,基本上卡在建筑时间和天工解锁时间,花钱能解决的问题都不是问题,不用道具不氪金的话等1天半天就能过去。
※没那么废时间了。到30级开了物流中心,会自动补材料。但是呢,这功能多少有点智障。因为它只会从仓库调材料,能用钱直接买材料,它不会自动收你自己产出的材料。调运材料就不会平均分配,有的工厂满满的材料干得冒烟,有的就没材料在休息。开了这个物流之后,还不能手动分配材料了,我下架材料想平均分给每个工厂,它就硬是自动给我塞满一个工厂。
※随着田地和厂房扩建和升级,最大的问题是人口不足。种地、生产、科研都需要人口,你一块地有4条生产线,但是没有人干活。偌大的城池一般都是空的,在这玩空城计呢!缺少人口只是减缓了赚钱速度,并不会让你没法玩下去。想解决也很简单,氪就完事了
※到了第3天,基本上已经成型了,之后就赚钱买地开新作坊。整个游戏没有什么特别的点能留住人,可替代性强。这一点从游戏活跃人数看得出来,我开了两个号特地进了新开服进去,3天了剩下活人大概20个左右。我看了各个榜单(产能、轩车、公会、竞技场、修行等),名字重复的就那几个人,我排名之后的人等级产能基本都没大变动,估计就流失了。
期待
开测了,开测了,终于开测了!
一款以诗词歌赋为题材,卡牌养成和模拟经营集合的游戏。
🌟题材鲜有
诗词歌赋配文人骚客。苏轼、杜甫、李白等名字出现在游戏中并不少见,但是和诗词歌赋搭配的还真的很少有。一上来就给我整个韩愈当老师,整篇文章出来探讨师生关系。然后又要考诗词,诗句完形填空,给上句接下句,背作者,描述季节意境。多少兰台大人抛弃网课来舔老公,你竟然要考古文!
不过……我喜欢!来呀,考我啊~
🌟模拟经营和卡牌养成结合
整体玩法非常休闲,无战力压力。通过生产货物完成任务获得养成资源。给卡牌升级解锁剧情,换下衣服。
🌟立绘和画面
卡牌立绘有争议。为啥苏洵是个老头!你怎么不给李白杜甫画成老头!就不能把人物形象设定都是年轻模样吗,我怀疑你歧视苏轼他爹!有证据!
立绘和Q版的质量相差很远啊,Q版极其粗糙。广厦内部惨不忍睹。人物、场景、家具都平面,毫无立体感,画面也糙。
🌟上测回顾和本次测试表现
上次测试不堪回首,开服1小时就全面崩溃,紧急维护都拯救不了。最后阿官只能直接终止测试。之后阿官沉寂许久,众多兰台大人翘首以盼,终于迎来今天再次开测。
10点准时开服。刚开始10分钟能顺利注册创建角色,进入游戏,开始走新手流程。但是没过多久就开始卡顿。主要表现时游戏一直在请求数据,推测是客户端数据请求过多,服务器撑不住。看着猫追鱼的加载动画,等啊等,等来了12点的维护。维护过后,卡请求数据还是会时常出现,但至少比维护前好了许多。