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万花丛中过
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213
玩过游戏
13
购买游戏
25小时
游戏时长
138
游戏成就
玩过
23年10月16:
游戏果然是越更新越差。
因为游戏开发进度过慢,玩法过少,官方在之前更新提高了新人难度后,限制了新人速度,现在又开始对老区微氪动手了(这游戏万氪也算是微氪。5000内八荒开个图都恶心人,都是竞技场送分的,诸天凑数的)。
前几天更新取消了单场战斗重置功能,目的很简单,就是为了拖进度,因为新玩法出的太慢了。至于说剧情?几个月憋出一点剧情,还很垃圾的。
这个拖进度的更新方式也很厉害,直接暗改,被发现了还找理由说是BUG修复。
如果还有想入坑的,还要考虑一个事儿:这游戏以后新卡只出顶级的帝星了,印象是一个半月。帝星28张本体养满,本体氪金的话,像国庆节那样的大活动也要100R一张,还限购(忘了三张还是四张来着)。除了白嫖,哪怕六块首充,都建议好好考虑值不值吧。
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以下内容23年6月29:
重要提醒:这游戏不适合氪金!不适合氪金!不适合氪金!甚至不建议入坑。周年后没见到这游戏变更好,反而缺点越来越明显了。
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这游戏开始玩儿的时候给人一个假象:抽卡很舒服,推图很简单,没有各种弹窗礼包。
实际上呢?各种限时礼包、进阶礼包啥的,都是分时间段弹出,该来的一个都不少。推图简单是因为难度指数形式提升,前面很简单,之后卡图卡的人绝望。
抽卡很多,那说是抽卡养成的成本。这游戏福利看似挺高,但养成成本巨深,没有那么些福利根本就没法玩,甚至有了这么高福利后,照样推不动图,打不过NPC。
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拿帝星卡来说(游戏俩月出一个新帝星),一个帝星需要28张升满。
帝星获得几率呢?普通抽卡1000抽保底随机出1(就是各种活动经常出送的那种,除了开服送得多,之后平稳后,一个月肯定没有500张)。另外就是千星抽,前期爬塔看着挺多,但都是一次性的,爬不动后基本上就没了,剩下的就是周活。
周活不氪金差不多一月可以抽出一帝星,氪金一月差不多能有俩(以上说的是玩了至少四个月,开了12山后)。这么算下来,0氪算是各种一次性物品,半年养成一个帝星,之后呢?要接近一年。
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另外说说为什么不要氪金。
上面说到帝星了,氪金抽帝星成本大多数活动时也得三四百(这也就是为啥好多人说非万氪别开局玩儿帝星),抽满一个小万把。
抽满后能干啥呢?一个区就剩下俩仨活人,甚至可能你一个,包括八荒(一天开一个区,都跑了),你玩的只是个单机。
pvp互动强的只剩下八荒和诸天了,八荒大区可能都跑的只剩下你一个人,诸天就只能合区,几十个服务器分一组,就是卷。
所以说,这游戏只是个零氪体验。