寒月白霜
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
独家记忆
406
玩过游戏
6
购买游戏
5699小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 783 小时
2021.7.14
看完直播和PV的我决定把钱包递出去,把分数改回来……【但还是要扣一星在抽卡机制上!】
你们太会了!
你们太会了!——————分割线————
想出改动抽卡机制的真的是儒gou雅cehua随和。这最后一根稻草,彻底把我的心态压炸裂了。从过完年开始:敷衍的小屋(特指互动以及其他作用没延伸)、敷衍的服装(特指定价和语音)、敷衍的行程表(特指每个角色都需要18R才能买几句电话语音扩展,之前公告还想夸终于要把四小时CD改成10分钟了,但是看到后面……呵呵)、敷衍的MR卡(特指定价,要肝还要氪)、日趋降智的活动剧情卡面剧情(前面的或多或少还能看,潮流夜的那四张只剩卡面了剧情是什么鬼!)、直接拉跨的小陆总生日剧情卡面剧情(我家臭弟弟怎么这么惨!)……怎么着,文案组策划组换人了是吧?瞅瞅那个仿佛嘲笑玩家都是不懂算术、特别敷衍只想着糊弄玩家的小助手聊天室公告!18号的时候有点懵加生气,22号小助手发的公告……看完直接气炸,都不用算。为什呢?因为保底是100抽还取消了强娶,这还是硬保底。你们家原神是软保底,保底是90抽,你哪来的底气硬保底100抽?还是说100抽是软保底?SSR概率会随着抽数增加??更别说后面自己算的和广大姐妹们算的算术题,你们这公告发之前就没一个重新算一下的吗?谁会去提意见取消粉票兑换啊?要提也是增加SSR概率,增加每张卡的兑换数量!本来想等后续回复的,但是,已经星期六了,这一等,就星期六了已经26号了……臣妾累了,臣妾不是华妃,从今往后臣妾是钮钴禄白嫖!
玩过
游戏时长 16.6 小时
这是快三千字的测评。
本来以为这会是个模拟经营+剧情的类型,毕竟掌门太忙……忙啥?忙着重建门派啊!!但,是我想太多。
手机上有3个,中途太非删了一个华为服,留下官服和B服。然后也肝了这几天了,止步34级,打完第七章,打不了第八章……测试要结束了,那我就说点有建设性的提议吧。
有优点也有觉得需要完善的地方,要说的有点长,由短到长,从界面、立绘、音频、剧情、卡牌养成、整体玩法来一个个说。
【界面】
请一定要把包裹(背包)弄显眼点!不然老以为那个按钮是什么分享还是联系客服的感觉= =
【立绘】
点名花陵!!!!花陵的主线、专属剧情(卡面剧情也是,比如那张SSR弦外之音),有时候立绘出现的表情不太对。明明是什么吓唬人或者厉声的场合,立绘给的却是脸红的小媳妇表情的那张????欺负我不看立绘跟剧情台词是不是???
【音频】
对没错,音频有问题。而且不是BGM而是配音的音频有问题。不是说诸位大大配得不好,而是技术性上的音频存在问题。手机音量外放声音达到40%的时候就很明显了,一听就能听出炸音。相信这不是录音室录出的干音有问题,而是后期处理干音到内置游戏里压缩的这一系列过程中出的问题。不然不会听着好像连44100赫兹都没有到的样子……
【剧情】【有夸有吐槽有提议】
反派倒是没看出来……目前剧情这就跟看到过的很多各种重生穿越的女配文套路差不多。想要从中脱颖而出,人物刻画必须要有亮点。这方面还不够,还有能完善的的空间。
女主:人设目前而言中规中矩。代入感还行。建议可以从特点特征以及典型的心理来进行台词改良。
人设非常值得夸的男主们↓
任天涯:这个男人我太可了!什么直男!!他就是个顶级好男人!人物塑造很棒!只要后期剧情不拉胯,人设不崩塌,那就堪称完美!
苏慈:看似谪仙,遇到鬼怪也是个暴脾气+沉迷养羊的学霸+真·直男。性格刻画让人印象深刻……撩不动QAQ
花陵:这个男人是真的腹黑和sao气!一直利用女主……也看不出到底几分真几分假,人设剧情不论是后期跟女主斗智斗勇还是单方面玩弄女主,都十分有看头!
唐瑭:这个弟弟调皮捣蛋的模样让我想好好疼爱疼爱他!但是性格年龄和身份背景都给人无比的贴切和舒适感!
想吐槽的男主↓
渊仲秋:这个教主,自己是强迫症,要什么都对称……那他自己的面具+衣服+发型+发色为啥没对称???!!他吐槽女主头上发饰一大一小的时候我真的想反驳问问他……以及知道了女主那个辣鸡师父的行踪了,知道女主菜鸡,还让女主自己去追,他本人什么都不管??明明自己出手就能搞定,非要说什么不想脏自己的手???我就想问问,他要的东西不去拿了?感觉丢失的东西很重要啊,一见面都掐着女主脖子逼问了的说!为啥不自己去??就为了剧情让自己跟女主有来往而牵强起来?那干脆换个思路啊!反正女主的门派也是他统领下的而已,换个别的链接这两人的往来不好嘛?所以这就是为啥我没去加深这个教主的好感度的原因。
【卡牌养成】
新颖点:R卡的卡面设定,居然是游戏内的各种什么路人啊店小二等绘制的同人文的图。这点比较有意思,可以的话,请保持。
夸完了,说正题。从游戏内设定的卡面养成分5类来逐一说。
1、升级。优化方向,希望能有一键升级的操作。以及,升级要的经验是在是太多了!数值方面希望调整一下,不然那个经验只+100的初级材料就真的没有必要产出了,干脆把绿色那个+300的弄成初级的吧。副本掉率也不是一定100%掉落,所以升级难是真的。
2、升阶。这个没啥好说的,材料副本掉率还行,就是花费的金币越来越多……每次升阶给固定的2个前尘石……感觉其实可以按阶层递增……毕竟前尘石是通用的。
3、升星。材料要2种,一种是专属角色的副本里出的石头,一种是卡面碎片。石头刷就完事,但是想吐槽的就是卡面碎片。已知,分解1张SSR=10个昇阳石、1张SR=5个、2张R=1个,1张N卡=1个原料,100原料=1昇阳石,所以100张N卡=1个昇阳石。SSR5个碎片需要10个昇阳石,SR5个碎片需要5个昇阳石。统一的升级到2星,需要花费10个碎片,但是SSR升级到3星(解锁卡面)就需要花费20个碎片,SR需要15个。看得出是递增的样子,那么问题来了……为什么抽到的重复的SSR和SR不能直接分解成对应卡面的碎片呢?你反正设定也是100个SSR碎片合成1张SSR,50个SR碎片合成1张SR……那为什么分解只能得到这种1个昇阳石=2个SSR碎片=1SR碎片这种感觉自带打折转换的调调呢?就不能分解直接得碎片??
4、卡面剧情(回忆剧情,不是灵海剧情)。这个要夸一下,毕竟我没想到连SR卡的剧情也是有配音的,除了花陵那张首冲送的没有……
5、升属性。就跟点亮技能树一个道理,层层往上点,属性加得还是可观的,材料从玩法里获得,肝就完事。SSR要点到37层才能有传说中的动态立绘,SR卡33层。算一下,刷塔大概前期可能1个月点亮一张。先说点亮到语音的时候,我以为能听到点不一样的,没听过的,但是其实是回忆剧情里出现过的,所以心理有落差,感觉可有可无,就纯粹变成了为了属性去点。介于测试没办法全部点亮,看一下专属的灵海剧情和动态立绘,所以没什么好说的。另外,属性提升还能吃丹药,这个跨度到玩法里细说。
【整体玩法】
1掌门印。这东西就是个吃金币的鸡肋!主要功能就是吃钱!虽然属性提升,但是真的吃钱,然后没有别的用途了??
2论武。主要问题就是,给的积分不一样。有时候能刷到给100多积分的,有的又只有36积分,这个积分给多少,是怎么算的?
3解忧阁。我以为这个会带点经营的感觉,比如有了门派弟子以后,派遣出去搞点什么动静(放置play),或者接什么任务,完成得到什么奖励……但是只有各种剧情,那么那些解锁能招募到门派里的NPC有什么意义?这是后期还在开发中的功能嘛?
4丹坊+太虚洞。炼丹不反对,丹的类别可以分细,但是材料也分得死死的,又不能转换,就很蛋疼。要很多材料就得买次数以及太虚洞里全程是用灵玉(氪金)买道具嘛?我记得第一天刚出来那会儿吃丹药是每张卡100次。没分丹药的高中低。后面变成了每个属性的每种种品质能吃5个。这说明你们还是在改动的,那材料的转化、出货、合成需求能不能考虑调整得合理一点。
5千珏塔。扫荡的结算好像没有结算每5层能开的大箱子的奖励,只是单纯的给累计层数奖励。
6探奇玩法。界面合并下?或者探奇直接放去水镜那里面去?反正是刷外观材料和好感度材料的。放许愿那边老是忘记还有这个东西。另外,探奇的一个事件6轮结束之后,开个扫荡不好吗?
7祈愿。真就每次只给300好感度,是个能氪金刷好感度的地方呗?变化一下啊,比如第二次许愿开始,除了能有对应的好感度,也出个什么增益BUFF呗,毕竟能灵玉刷了。
8玩法总结。整体感觉就是因为材料的需求不同,导致玩法繁多。但是又显得累赘复杂,老要想着自己什么没刷的感觉。且长久以后会没有刷的动力,会略显得烦躁。
【归纳】
以上就是这次测试的意见和建议。总体上来看是很有发展看头的游戏的,只需要再优化一下游戏玩法和各种数值的细节。更希望以后的版本能开拓一点新颖的,跟别的游戏都不一样的玩法。
感谢耐心看完。
玩过
游戏时长 14.9 小时
9-15更(ง •̀_•́)ง
强烈谴责毫!无!个!性!根本不好安利出去的女主人设!!
请还我霸气理性直女女主,谢谢。(虽然走青莲线,后面儿那段把青莲偷偷付尾款买咖啡机的钱还给了青莲,以及医院说原不原谅那个前同事那些话还有那么点儿意思,但前面儿怎么都像小白花女主……忍着玩了几天)
比起之前的测试改动(没有比较就没有伤害)
优点:1.食材能购买,这个好评。这个点改得无限好评!
2.角色线分开是很正确的决定。毕竟都不想当绿茶X。然而角色单独线路开得太早,是真的太早了,这方面建议剧情再调整改动下,最起码要对各个角色有一定了解,剧情安排上能让人有点好奇的时候,再开始分线,比如参加克洛斯评选,这个可以当做一个分线开启点。以及,进入角色单独线路的时候,其他角色只能活在卡池和微博电话里??你们的剧本脚本编剧要是不行,写不好,那就换啊!缺人就找啊!现在的故事格局感觉太局限了!这样走进分线,其他角色自动消失……干脆换成选谁留咖啡店打工就是走谁的分线好了,全员都是带着秘密而来的打工仔,只留一个,其他人走人,这样消失得就合理啦,滑稽(ಡωಡ) 。总之你们还得多想想,建议剧本脚本多去玩下乙女游戏,日系很多,学下怎么合理处理角色单独线的问题。(不要小声BB什么你行你来写这种话,我是真的行(ಡωಡ) )
缺点:1.过场卡顿(虽然只是视觉上星星动态卡,实际手机不卡,但看上去就好像手机有问题一样,难受)。
2.为约会还得专门去刷关卡,还不一定出相遇,这个是真的蛋疼。
3.以及回溯后,我走老魏的线,直接就卡在第一次那个关卡小女孩的对话界面上了(对话是,小女孩说完“天文小组的活动好像结束了,这次应该不会有人和我抢姐姐的点心啦”这一句,点多少次都没反应),毫无反应,退出去再回来,点继续关卡,还是一样……这算是个bug。(要不是卡住了,我也不会来发帖子_(:з」∠)_然后看到一堆批评老魏人设的,看完后,我瞬间不想继续了,改画师也同时改人设可还行?角色性格不要随意乱改,拜托了……)
_(:з」∠)_先这样吧。
给四星是期待你们能认真把各个玩家的有建设性的反馈听进去,去做去改,要是不打算长远发展,当我没说。
啊,还有一点,希望以后能把卡牌的剧情,加上语音。
总之加油(ง •̀_•́)ง