为什么给一星呢?因为游戏体验太差。其实十天前我还是给的四星,但是自从1.52版本更新后,这游戏已经让玩家无所适从了。首先是精炼系统,成功的概率太低,既然不能sl,为什么不提高概率,退而言之,精炼失败的情况下,也可以装备保留,强化等级掉落,为什么非要爆掉?玩家获得一把树神枪需要多久?失败就爆炸,那么就需要几亿件树神枪或者几亿根不死鸟羽毛才能在概率上保证强化到+18,即便是最低级的短剑,获得几亿把也需要几十年的时间,更不用说橙色装备了。由此可见,该系统是何其的不合理。其次是宠物系统,和精炼系统差不多的弊病,首先宠物卡片面板上的掉落概率便只有0.1%,经过我的测试,实际上大概是0.5%,而紫色和普通橙色boss出现概率在0.5%~0.2%之间,三龙使出现的概率则只有0.05%左右,冰晶龙的概率更是低到了0.01%,即使我们开卡100%成功(实际上普遍概率最多20%),那么,想要将冰晶龙+999,按照我挂机冰晶龙关卡24h,击杀17万怪物(我所用的是群体攻击角色)的速度来计算,就需要999/0.01%/0.5%/170000=11753天,也就是32年,恐怕没有人能坚持玩32年的游戏,遑论是同一个游戏了。如此极端不合理的设计,我实在搞不懂运营的目的何在,所以,只能将它放弃。