绮生
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
58
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4619小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 104 小时
3星半
本条为注重游戏内容体验,交互性玩法的评论。
首先说扣星点,
1.有跨服匹配机制让前期副本(后期我还没玩过)感觉非常容易,并且有极大部分懒得找人一起玩,对社交性来说是差评。
2.游戏自动化设计太多,让人感觉就像玩“页游”一样,虽然是带来方便的功能,但是个人角度上讲体验极差。从开区世界上喊“玩具在哪里?”“食物在哪里?”(某个任务需要的道具)就能看出来,都不愿意去探索地图了。
3.论剑职业实在不平衡,好吧这并不算是一个扣分点,毕竟每个门派都有自己不同的作用。主要是被太白破气嗖嗖嗖,被丐帮按在地上抡到天上哒哒哒,还被神威举着戳戳戳。作为一个奶香我想说请善待每一个辅助。
再说建议
匹配机制可以优化,在匹配满人后可以不直接进入副本,而是出现一个类似“准备房间的界面”可以进行一系列的战术交流,或者换个成员。
希望地图上的凳子之类的不再是摆设,大地图上也可以多做一些可交互的“玩具”
然后是加分点
1. 画质是真好,个人很喜欢游戏内的风景。
2. 衣服很漂亮,希望再多来点。
3. 身份玩法很足,基本可以满足咸鱼/风景/肝帝/解密类玩家的需求。尤其是判案,做的很好,要是在难一点就更好了。
4.游戏活动时间,大部分放在晚上7.30后,对上班上学的人来说简直是大爱。
5.最重要的是不用太肝,对比某某游戏来说真的不肝。
最后希望游戏内容玩法越来越多,优化在继续加油努力。 加油
已经到底了