虽然宣传说不肝不氪,其实这个游戏的机制就决定了它不可能不肝。玩过梦想城镇或者其他类似经营游戏的朋友们一下子就能有强烈的熟悉感。无非就是种地生产基础材料,通过加工厂转为高级产品,然后完成订单换资源,资源用来升级买家具或者开地这一套流程。与其说不肝不如说是卡级卡资源严重,所以除了干等没别的事可干。要不然完全佛系偶尔打开一次要不然心急如焚傻等要不然就是氪金加速。
不氪这点见仁见智。主要氪金点就是抽卡获得建筑和人物皮肤,氪金方式主要是月卡和通行证(分68和98)还有零零散散的各种礼包,也是腾讯游戏的惯用氪金机制。毕竟是种田经营游戏,所以慢慢玩都会有,没有收集癖还真可以一分不花玩下去。但是游戏体验必然也大打折扣,毕竟这种经营类游戏的一大卖点就是自由建设装扮家园。
总的来说,是一款画风不错但内核换汤不换药的经营游戏。对我来说唯一的缺点就是弄了个类似副本的萝卜洞探索故事。我理解这是想体现游戏理念内核顺便送玩家点小资源的设定,但是剧情真的又臭又长,到最后就是闭眼无脑点点点。要不然干脆把这个环节砍掉,要不然就好好想想要怎么把这个故事探索的环节弄得有趣些,单凭插入一些小游戏关卡是解决不了问题的。