东东枪
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
4
玩过游戏
0
购买游戏
802小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 729 小时
特地为了5自选蕴灵up池来修改评论,太香了太香了!!!!!性价比最高的池子!!!什么自选单up,轮换双up,给5自选提鞋都不配,无论萌新,氪佬,老咸鱼,查缺补漏,从零到五,香啊!!
——分割线——
潮汐一周年快乐!
这是另外一个让我心甘情愿氪了几千块的游戏,希望能陪伴彼此一直走下去。
——分割线——
国庆新版本改评3星改4星。先说池子,新人偶一发10连出货,上次死神都是保底出,偶尔欧一次差点不敢相信,再加上轮换的人偶和蕴灵池都是没什么想抽的。可以直接攒到中旬了。
国庆返利的那个活动,建议单独做一个活动页面出来,能从左下方那个活动页面出现,如果不是看到论坛有人说2000钻石返利,能1400得10张月劵,我都不知道有这东西,公告里虽然提到了,但总是有玩家不看的嘛,而且返利活动,每个游戏都恨不得主界面各种弹出,就你还藏起来,不去找都不知道在哪,汐宝是真想帮我们省钱啊。
第八章,有练莉莉雷的话其实很容易就过了。8-6的密码锁是真的脑瘫……
新版本还是可以的,再接再厉。
分割线
我不懂怎么评价这次补偿,只能说心情很复杂。因为更新蕴灵池前知道是流血队,没打算玩,就把50抽给了堕天使池,现在知道这改动,只能说果然囤才是硬道理,我现在算是明白了,更新前后切莫轻举妄动,万一有补偿了呢?看我之前分割线的那些评论就知道我很喜欢也很支持这款游戏,虽然我不满意这次补偿,但是也没有办法,现在只能给到3星了,之后也不敢多氪了,月卡加普通通行证就行

分割线
新蕴灵up池风波改评。开服就很喜欢,目前氪了快700,这波操作我也不知道怎么评价了,英雄互娱也是没谁了,战双那没吸取教训?看后续鬼脸怎么改再回来改星吧。失望。
分割线
新活动上线改评。把卡全抽了,死神到手,然后300换了阿卡,再把她和欧若拉拉起来,再加上莉莉,王女和神纳木,我的雷队就成型啦,开心!!
关于新活动。
我是真没有想到这个新的大型rpg还真是rpg啊哈哈哈,看到任务要钓鲤鱼王的时候瞬间出戏。
就目前来看,新活动的内容蛮有意思,值得期待。尤其令我满意的是,活动商店,2000钻,人偶20抽,蕴灵20抽,还有其他养成材料,不消耗体力,可以说只要用心花点时间去完成,奖励绝对能拿全。
至于新人偶,只能说,聊胜于无。目前阿卡莉莉欧若拉雷队三杰,加上王女,剩下一个位置比死神胜任的大有人在,神纳木、安德莉亚、九华都是优秀的雷队补充,死神真的完全没位置,希望接下来的新人偶还是往剩下四个属性的出吧。
真的非常期待这游戏未来的走向了,不要作妖啊!!
分割线
官方回复新人偶单池up池这周四到来,蕴灵池明天更新,增评。
新蕴灵池。堕天使雷伤!!加上周四新人偶物理雷,终于又可以抽卡了!憋死了!!
雷队越发强大!!
看到官方动态一直在优化遗迹好评!
现在看论坛有几个呼声很高,这里也反馈一下。
1、希望人偶跟蕴灵一样能够重置。到现在,大家都基本30级,卡在6-6的七宗罪+龙,如果没养对人偶,要么凹到头秃,要么根本打不过,但想要再养一个人偶,成本太高了,体力完全不够,升一个3级技能就要10w金币和50技能章,离谱得不行,我现在体力就刷钱和技能章,连买食材做食物的钱都没了,真的却金币却得离谱。像我现在主队30级,但是还拉了两个人偶25级,但是完全闲置,再加上我准备能把阿卡300换出来了,想换个主t,这样养成又要很久,实在是太哈人了。出个重生券吧,500或者1000月粹都行,不然真的养不起。
2、钥匙数量。我不知道遗迹是怎么算的,反正我现在怒钥匙40多个,其他三个钥匙个位数,完全资源闲置,希望开放2:1的钥匙兑换。
3、个别boss机制优化(说得就是你傲慢!!!)如果一个东西,肉眼可见的被吐槽,那它肯定有问题,希望官方能削弱一下傲慢。
分割线
开服第七天,不想凹6-6的傲慢+龙,等明天30再去打了。嗯,说几点觉得可以改的提升体验。
1、月卡,说实在这月卡收益低了一点,也就是每天满足你买一次体力,一个月下来等于没有啥额外资源累计。像战双月卡就可以稳定囤黑卡。这里希望能改成200月粹,至少一个月能攒15抽+每天体力买一次。
2、希望出累充条吧,这很多游戏都是常规配置了,皮肤头像框和资源都可以塞进去,这样也能增加氪金动力(我是很愿意氪的,就是这游戏氪金收益相对很低),别把新人偶塞进去就行。
3、主线推完之后就是长期长草,深渊和遗迹已经改得挺好了,慢慢优化和新增内容就是,所以大部分时间会转向家园和好感系统(感觉这也是你游的一大亮点和重大玩法吧),所以希望可种植面积增加,至少8个田吧,然后好友浇灌最好也加回来,然后人偶的好感上限和剧情语音什么的尽快补充。
嗯,目前就这些了,希望游戏越来越好!顺便期待新的大型活动,快点来吧!
分割线
环境遗迹更新改评。
改之前,遗迹这个副本非常阴间,30体一次不是问题,关键就在于太容易暴毙导致低收益乃至0收益。
主线的设计以及低进入成本(5体),可以让玩家熟悉解密部分的设计。在主线未推完的情况下,还有部分关卡设计不了解,这时候因为钥匙带来的高额战力提升/卡关等因素,玩家会一头扎入。
然而与主线不同,由于这游戏体力回复非常慢(30体要5小时!),导致试错成本非常高,并不是所有人初见就能过,起码也要2、3次,60或90体就没了,可能每次就两个宝箱(没错,我就是那个进了两次,每次2个,总共得了4个宝箱的蠢货)。
原本以为要么降低难度,删减关卡,要么降低进入体力需求。但是官方这改动真是神来之笔,收获过低返还部分体力。不仅解决了最关键的问题,降低试错成本,增加了玩家熟悉关卡设计的机会,同时也没有影响那些解密大佬,照顾了我这样需要多次熟悉的蠢货。还有的小问题就是钥匙给的太随机,导致部分钥匙太多,希望商店能给个钥匙互相兑换。
以上。
未来肉眼可见的长草期,推不了主线的情况下,世界boss和爬塔都跟战力相关,等级战力不够推不过,唯有深渊和遗迹两个副本作为日常内容,所以遗迹是不能删的。
官方能够及时听取玩家建(bao)议(yuan)和反(tu)馈(cao),并快速进行改动优化的态度非常好评!期待接下来的新人偶和大型活动!
分割线
开测改评。
这个双up池我服了……两次保底就算了,全部歪成吸血鬼米涅,我了个去……
其他没啥大改动,灯那个副本还没进不知道啥情况,蛮多优化的。不习惯的就是家园系统,炼金给的材料少了,养成好慢。
不知道up池抽取记录继不继承到下一个up池,希望下个池有阿卡赛特,就差个稳定的盾了。
分割线
看了眼官方第一弹福利,这是我在tap上预约的游戏公测福利最好的一次,都忍不住做自来水疯狂推荐了。
三大惊喜! 1、新手池增加1000月粹必得人偶,名副其实新手池了,好评!! 2、up池的王女和米涅,如果不是因为已经充钱了,我都想刷个带王女的初始了!! 3、可以获得人偶的途径肉眼可见!初始5+任意充值1+通行证1+登录第三天送1+新手池1000月粹必得1。加上送的卷入抽up池,完全可以凑齐10人两队了,而且送的抽的完全都是可以用且有强度的,再加上抽劵会返碎片可以去换人物,全图鉴没有难度啊!! 我3测的时候人偶总共也就20人,这一下都够一半了,福利是真的好!!而且这还是第一弹!真的是非常非常期待了!!
根据第一弹福利推荐下up池怎么抽。
白嫖项。
1、把1000月粹必得池抽。三个人偶我只抽到过欧若拉,走的是雷属性高频攻击破盾?但因为初始的莉莉雷属性太好用,我就丢仓库没用。另外两个,真耶子和魅魔貌似都挺好用,辅助和单体强火t。无论如何,1000月粹必得,这不是白送嘛,不抽亏死。
2、up池。王女万金油辅助,第一梯队人偶,任何队都能塞进去。米涅吸血鬼,物理流血队必备。两个人偶都有价值,前者优先度高一些。
3、普通池,优先度最低,慢慢抽。
4、蕴灵池。其实这个比较重要,可以看见送的人偶完全够用了。建议有多余月粹先把一队人偶的15个蕴灵全金。7天送了2个金蕴灵,所以抽13个?看你欧不欧了,而且抽的过程,也可以凑紫,满星紫蕴灵也是可以用的。最大化提高队伍强度。避免人偶很多,却没有可以用的蕴灵,打不过本,强度变低。
氪金项
4、通行证,蕴灵女武神和人偶琉璃。前者很强,后者流血物理队塞一个,都有用。通行证很值这个,想玩得轻松有能力的可以冲一个。
这里提一嘴开服培养,最好在第三天就确认重点培养哪5个人(第三天送冰雪兔,理论上讲,开服第三天,白嫖可获得人偶为最大)。初始5人组可以用,加血,t,物理属性输出都有。3天送的冰雪兔补盲,充值送的火雷巫女破盾优秀。我三测用的队,把初始里的亚沙和南宫踢了用巫女和歌姬。
其实,完全可以xp练人偶。
福利再多一点!!
公测快来吧!!!!
玩过
含英版本修改。
这版本我最喜欢的两个势力,九龙和机械教会的联动,我异常欣喜。
前者,从九龙作为末世阵营之一正式登场后我就很喜欢相关的设计,而九龙也少见地选择了绿色作为主基调(而非像故宫那样红黄两色为主)。甚至连作为九龙之主的曲都没有选择玄黄或紫气(两者一般用于帝王,皇帝色的首选)作为形象设计,而是从头绿到脚。
涉及到九龙相关场景乃至三个角色的三个版本都是不同绿色,九龙之主曲的绿深沉偏暗,大胆地选择却意外显得肃穆庄严,再加上曲推动的万世铭计划,更显孤独寂寥;蒲牢的绿则充满了早春少女与柳树抽芽之感,活泼灵动,妙不可言;含英的绿则是典雅而清新,唱调身段就如泡好的碧螺春,唇齿留香,充满内敛与韵味。我是真的很满意九龙相关的设计啊!!!
而机械教会,则是我对七实大人的爱屋及乌了。可挖内容和深度太多了,我对这个阵营后续发展寄予了很大的期望。希望这个更多相关的角色被设计出来,乃至作为可玩角色登场!
三周年艾拉版本更新。
卧槽,这剧情真的好好!配得上周年版本…各种过去的小伏笔,对之前场景的再利用,以及故事的新的角度切入,参观艺术馆,娓娓道来曾经的故事,氛围真的太好了!各种内容细节都非常多啊!机械阵营要正式走到台前与空花和升格者们博弈了!怎么办,已经开始期待下一次的剧情了啊!我的七实啊!!!!
分割线
诺安版本更新
看我的之前的评价就知道,本人是七实和卡列厨,因此对火队比较偏爱,除了半周年和周庆版本,很少会因为其他角色和队伍更新评价。
这次版本,虽然之前剧情里对史莱克这个配角很有好感,但期待值并不高,所以当我抱着随便推推剧情拿黑卡的态度去过主线时,完全没有想到我会深深沉浸在史莱克/诺安这个人物的故事之中。
饱满,扎实,曲折,激荡的故事剧情,以史莱克的过去和现在为核心,串联起了整个主线,让诺安完成了属于他自己的“卡面骑士”的英雄篇章!
原本以为授格者真的就是库洛弃子了,但是前有赛琳娜岚音,后有史莱克/诺安,证明了授格者并不是什么圈钱策略,而是为了那些坠入黑暗却依然心向光明的人所开辟的一个未来,毕竟不是所有人都是根正苗红的首席指挥官,不是所有人都能得到空花的拯救。末世之下,那些不得不挣扎着前行,一路跌向谷底却依然昂扬不肯咽气的人们也散发着希望的光,尽管这光芒微弱得可怜,依然能在这无边的黑暗末世给迷茫之人以指引,给以绝望之人以温暖。
话说,其实希望库洛能够出官方系列小说,或者在起点上开个号把主线连载出来,毕竟本来90%都是文字,本身也足够精彩,末世科幻文,也能吸引一批人吧。
~分割线~
暗卡列版本更新。
作为战双我唯二喜欢的角色(另一个自然是天上天下唯吾独尊的七实大人啦),卡列的剧情没有让我失望。
当卡列犹豫踟蹰、不知如何是好时,遥远地球边缘突然一闪一闪,那瞬间,犹如万古寂夜里突然的启明星,骤然划破无边的黑暗。空花这次没有让我失望,人本身才是希望。
最后,希望明早卡列专武别歪了!!
分割线
哈卡玛版本更新。
看到测试服内容的时候就对这个版本没什么期待了,知道是个过渡版本,也已经丢了下版本的一点点饼渣,超期待我傲娇卡列的新机体。
所以唯一期待的就是剧情了,毕竟上版本天上地上唯我独尊的娜娜米版本着实让我提了一口气,但没有间章和隐藏剧情让我又泄了半口。总觉得机械阵营就这么结束也太仓促了,所以在得知新版本还是讲机械阵营的时候,非常兴奋,结果也证明了期待没有落空。
哈卡玛出了以后上游戏看了图鉴,发现娜娜米和哈卡玛的阵营还是未知,所以可以知道,图鉴是从空花已经接触并证实的势力来定的,还是很期待未来机械阵营和灰鸦的接触。
最后就是做了两个版本的BOSS!!!!小辉辉也太TM帅了!!!打的时候数次暂停去频道里发消息狂吹,打完剧情又去b站找各种小辉辉的boss战视频,真的是太牛皮了吧!战双真的是把经费全部都划给了BOSS啊(笑)!真的,又是一次战双技术力的证明,越来越期待未来库洛的新游戏了!!
再次狂吹小辉辉!!库洛!我想要这个!!真不是嫌弃帕瓦(误)。
最后,在这里期待一波卡列新机体啊!!!!终于有我卡列的专属剧情了!!!
分割线
七十遥星之座版本修改。
库洛你没有心啊!!!!!!准备大过年的真是被刀傻了!!
指挥官,从来就没有什么机械先哲哦,一直以来,都是七实七实七实七实七实呢!!
看到最后无垠黑暗中,未来的七实与七实的对话,真的有看《三体》时那种感觉了,为了人类的未来,为了机械体的未来。
不能剧透!!不能具体!!
真的边看文字边听音乐边流泪。
到最后离去,甚至没有去见指挥官—七实最爱的人类一面。
原本还是很嫌弃伴生皮的,看完剧情之后直接哽咽。
看pv的时候没有出现新增boss还以为库洛藏起来准备给惊喜,没想到,要什么boss,直接一把大刀砍到你懵逼。
七实七实七实七实七实七实七实!!!!!在未来,无论多久无论多遥远,我永远会找到你,站在你的面前,微笑着对你说:“嗨!亲爱的娜娜米!天上天下唯我独尊的七实大人!没想到会再次见面吧!是我啊!人类中你第一个也是最喜欢的人类朋友啊!按照约定,我来接你啦!!这一次,我再也不会让你走啦!”
分割线
蒲牢版本更新修改。
还没打剧情,就过就间章,然后看到隐藏间章就炸了!!!机械先哲!!!
从极昼版本开始,空花也开始有了能够克制帕弥什的力量,真正开始能够跟代行者阵营正面叫板,但从剧情来看,原露娜阵营可谓是四分五裂,连露娜作为头目都被隐秘捕捉,从一周年后就没有正式出场戏份。新的代行者阵营,冯的立场较为极端,且和空花对立,认为空花为代表的原人类阵营应该被时代所淘汰,正为帕弥什的进化开拓而努力,并且有了一定成果(双子boss),而慈悲者的立场目前不明,但较为温和,貌似认为空花和地球上的造物应该与帕弥什共存,适应,并进化。她并不特别针对某个阵营,从她改造了赛琳娜和罗兰就可以看出,她只关心帕弥什在地球出现的未来。
最后就是从一开始就存在感莫名的机械先哲阵营,立场不明,内部也有分派系。从喷涂开始就一直若隐若现地贯穿剧情中,目前猜测机械先哲是除了空花和华胥的第三个格式塔,已经出现若干使者,但是正式头目未知,猜测是战双第一超级无敌可爱元气少女百分之七实酱!
而从目前情况看,已经两个版本未涉及主线,且都在收过去的伏笔,可以看战双文案剧情在酝酿一波新的风暴,而机械先哲阵营应该也要粉墨登场啦!超期待!!
分割线
冷静沉默地玩了几个版本,二周年之际来更新评论。
就游戏本身而言,战双一直在刷新我对手游和手机动作游戏的认知。从绯耀、极昼乃至幻奏的人物设计、战斗动作和背景故事都十分出彩。强度方面,前两者,绯耀把雷队提到新高度,极昼+烬燃火猫猫勉强把火队提到了跟其他队伍同台竞技的程度(虽然依然吊车尾和拉跨)。而幻奏之于暗队,是锦上添花还是鸡肋,还可以等一会看看。
值得一提的是,没有一款游戏能让我对战双这样期待新的boss和与他们的对战。拉弥娅的海中绝舞,双子的反超算,丽芙意识海的血新娘和为了“完美戏剧”而出现,突破了次元壁的哈姆雷特,更是充满了kl在boss战设计的天马行空和超出一般的理解,真正做到了我方人物与对方boss的两相重视的程度。(其实boss里我最喜欢的是加百列和鲨士碧儿,两者的形态和二阶,以及充满特色的攻击技能,真是很有趣,当然,也很受苦哈哈哈。)
然后就是越来越神的文案组。不得不说,在我方人物设计和boss战设计如此出色的情况下,神一般的剧情和文案真的把战双抬高了层次。这不单单是一个养老公老婆的游戏,更是一个掺杂了对未来,过去,科技,人性,人类命运的思考的游戏。尽管末世之中充斥着困难和绝望,但对过去的沉痛反思和对未来的昂扬希望,始终是这款游戏的最浓厚深沉的底色。啊!更别说构造体和指挥官的各种cp,无论如何也不会让人失望啊!(文案我尤其喜欢的是曲版本和赛琳娜·岚音版本,前者对“王”的理解,从概念落实到曲身上,真的让我很喜欢;而赛琳娜就真的是,让人唏嘘和垂怜)
最后,个人的期待与展望。接下来的版本,在s进攻型和装甲型已全部就位的情况下,未来毫无疑问是新A(火进攻和装甲、物理辅助、冰进攻)授格者和新s增幅(物理、冰、雷)的天下(由于仰光的存在,s辅助也有可能,但很渺茫),至少有7个版本等着呢哈哈哈,战双三周年可望。
由于我一开始养的火队,现在主力也是火队,所以就怨念一下。将要登场的蒲牢虽然很大可能火,但按照kl背刺成瘾的尿性以及如今的火队情况,我大胆推测蒲牢大概率是雷系增幅。
众所周知,如今的火队,在烬燃猫猫辅助机和极昼的出现的情况下,真正的问题在于70的火装甲上。而作为我三个最喜欢的角色之一(另外两个是烬燃和罗塞塔,厨了两个拉跨角色的我是做了什么孽呜呜呜!),七实的未来一直在牵动着我。
在大家纷纷成为薇拉的狗,为丽芙心痛,为赛琳娜喝彩的时候,我一直在等待着七实的重生。剧情里七实的剧情以及各种伏笔,让我有坚信,她一定会有一个华丽的转身,以一个全新的姿态登场!(毕竟有4个皮肤,还有两个是特效皮呢!对比一下唯一指定女主露西亚和官方亲女儿丽芙就知道,在皮肤方面,七实也是亲女儿一档的)
按目前的情况和剧情进展,极有可能是二周年半和三周年两个节点放出。(因为还有一个慈悲者等着,所以不确定)毕竟铺垫了这么久,需要一个对等的时机嘛。
啊啊啊!!!我已经等不及了啊!!!七实你再不出场我就要疯了!!!我不想再歪百分之七十了!!!七实小可爱你快来吧!!!
分割线
罗兰版本更新后改评。烬燃厨+主火队实在是太惨了,且不说开服之后的新s,都有自己的个人剧情,甚至同期的s70和暗能戏份都比烬燃多。到现在出了辅助机,竟然也没有剧情?太惨了吧!真理和霓庭的互相认可,罗塞塔和屁股的互相理解,到烬燃就是进去溜两次技能,然后就没了……火队赶紧毁灭吧,快出新的火扛把子吧!!
罗兰版本更新前改评。真的是,玩这游戏,节奏就没有停过,大的小的,开测试服、出更新公告、正式更新后总会有,也是无奈,其他手游都没这么离谱,害。
6月9日,看到战双从过去的6.9分到今天的8.2,心里很是感慨,1.5周年来临之际来改个评来恭喜一下,顺便希望不要作死。如果1.5周年,罗兰火s进攻,薇拉火s辅助,70再加强一波就好了,火队直接浴火重生,虽然大概是在做梦哈哈哈。
祝战双越来越好,冲上9分!!
分割线
5月9日。看到最近隔壁很多新人涌入,加上21号版本测试服出了,重评,依然是满星。
作为(主)掌机玩家,宝可梦死忠以及动作苦手,从来没想过会这么喜欢一款手游,还是比较硬核的arpg(这个分类应该没错?)。在战双之前,任何手游都是豹子头林冲,而且没有一款活得过半年,然而玩战双已经快一个半周年了,累计冲了3000出头。战双走到现在,剧情渐入佳境,每次出新角色,无论是技能机制还是风格设计仍旧保持着鲜明的特色,友好的黑卡获取度以及100%新s池,只要有认真在攒卡,新角色绝对能入手。尽管出了辅助机,但如果你不凹分,完全不影响游戏体验。再加上我是角色收集非皮肤月卡佛系党,已经全角色之后真的非常舒服,而且靠攒硬币白嫖了5件皮肤。不仅如此,连反派都设计很出色,而且很喜欢,尽管加百列和莎比真的很难打,但是依然觉得是很干脆利落的设计,还有曲,塞壬以及被玩出花的弹刀机器母体,真的是十分优秀。
战双真的很听取玩家意见,以前的事迹就不说了,想想最开始那个离谱的矿区,真的是打到我没脾气,现在优化后,分区的同时,还“人性化”的削弱了,想想以前要到78天才攒够电力莽过去,现在辛苦一些就能第三天打过去拿满奖励。
唯一不满就是,我卡列厨啊!自选烬燃,第一把专武红龙,火队一直主队玩到现在,剧情神级战斗力,全游亲女儿70,然而火队完全被其他属性碾压,实在是,一言难尽。希望火队崛起啊!!
最后,不求战双大红大紫,只希望能一直好好的走下去,不要作死啊!!
分割线
黑星入坑,到现在也是老玩家了,经历了这么几个版本,只要不是开服黑卡,冰露炸服回档,白毛恶性bug这种阴间操作,老玩家心态都是很好的,像这种大版本更新延迟其实都心里有数(毕竟发家致富靠维护不是嘛)。也蛮感慨的,战双太波折,明明游戏质量很好,在剧情,角色设计,场景,打击感,玩法上都不差,但是策划运营程序猿真的太不给力,本来能趁着新版本+热门角色发力涨流水,却硬生生给耗得半路流产,失去氪金心情,真的我一玩家都替kl心疼。总之,算是被kl打磨了游戏性情,希望你们能越走越好。(其实是因为第一次玩手游冲了很多钱,真心不希望打水漂啊!)
已经到底了