玩法是比较新的,我觉得是有潜力的,光我能想到的就有比如有英雄能集怪,一个高伤害范围技能的英雄怼死。还有很多很多,类似打桌游,各种博弈很有意思的。但是感觉这游戏就出了个模板其他的都没有细想但只可惜又是给的雷霆,这个运营商已经烂了,所有运营一毛一样,带烂了我很多喜欢的游戏。
还有一点,我不知道为啥非要学习yys抽卡模式,你游抽卡不好中,那就不要分颜色,学习刀塔传奇,英雄没有强弱只有技能不同,但是星级之间能有强弱之分,这样就有很多玩法啦,能降低玩家对抽不到高星的弃游戏的可能性 又因为英雄强度差不多可以分散培养,导致培养成本提高,激发氪金欲望,还能让游戏阵容不同质化。
最后我充个三十以示鼓励吧。雷霆游戏给爷爬。