Broke Chigga Mz
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万花丛中过
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游戏成就
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游戏时长 39.4 小时
下午三点多排位没人啊。。。正好抽空写个评价
这款游戏,值得所有喜爱横版格斗类游戏的玩家尝试,它拥有许多格斗游戏良好的基因:硬核,打击感强,操作难度适中(偏简单),角色定位鲜明,而不失平衡。更为游戏增添色彩的是水墨画风,古典中透露着一丝呆萌,十分有趣。更重要的一点,是我看到了研发人员对于格斗游戏的热爱与专注,这款游戏除了皮肤以外,没有杂七杂八的氪金点,实乃不可多见的一股清流。
以上就是给它5星的原因,没有鼓励分,实打实的5星。
然而它也不是毫无缺点,这也是评论区两极分化的原因:游戏的败方会在斗大的菜字和谷歌娘亲切的语音提示中,产生无能狂怒。也许在只狼中,面对AI被嘲讽菜还可以甩锅给宫崎老贼,但是放在这里,许多玩家会感到被挑衅,更何况现在玩家池这么浅,水平不相当的对决时有发生,不是每一个玩家都那么理智、好脾气。一款游戏在进入市场时,也要看到玩家群体的状态:有天才玩家,也有平庸的,笨的玩家。有热爱此类游戏的骨灰粉,也有初次接触的路人。硬核度对于不同玩家来说感受会截然相反。
因此我建议还是把这个菜,还有白龙马那个鄙视动作之类的改善一下,比如败方被一挑三,可以显示“君子报仇十年不晚”,败方被反超可以显示“虎头蛇尾”,败方与胜方差距很小显示“虽败犹荣”,这样内容硬核,性质友好,是大多数玩家的意愿。
当然,网络优化和公平的匹配机制无比重要,你们在做,我也不赘述了。
祝好,加油!
----19.9.14----
游戏经过5个月的改进,变得更加硬核,新手教学已经比较完备了,连招都有自带的视频,只不过啊。大哥,啥时候才能正式上线啊啊啊