睡不着就吃安眠药
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新游先锋
新游先锋
58
玩过游戏
2
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1分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩了几天的希望传说吧,可以说是挺好的一部日系风格游戏,里面的许多开发者的想法和心意,有优也有缺吧,在这里小指出几点。(希望能认真看到)
优优优:
1.游戏的多样化,社交方面确实感受到制作的想法和用心,使得玩家的交流确实比其他游戏高出不少(滑稽)拍照,交互动作等,与游戏内容的联系还是ojbk的(小姐姐带我找探索)
2.宠物系统的话,进化,投喂等可见一斑,就知道这款游戏还有它独有的机制和玩法等着我。(喂!找人一起进化我的小野鸟,旁边的小白老炫耀干嘛。说的就是你啊伏地魔)
3.一款游戏太多内容,不一定是好事,可能会被人忽略或者拒绝,比如航海舞蹈等等这些。但是可能这就是这款游戏的独特魅力,那么多天肝,这些活动一个也没落下(什么?你说我其实冲着绑钻的?瞎说什么大实话)
缺缺缺:
1.所有的rpg有个通吃的毛病叫重复性。当然这款游戏至少在重复上不单一,很多也需要手动来操作。可惜比不过时间消磨,玩了几天就开始显的乏力,首领的奖励确实不肝恭维,最重要的是所有的活动和日常做完之后,显得无所事事,我希望能加入某些东西,比如可以自己去寻找“随机”奇遇等。
2.前期一般不怎么需要牧师,当然到后面其实也可以不需要,只不过有了牧师你可以直接自动挂机,闪避都懒得点。对于这种我觉得其实无论在后面的关卡还是前面的关卡,都可以加入一个方面叫“配合”!比如四人必须站在指定的方框内才能解除boss的无敌,而且要考虑到后面是否又会挂机过关?如果觉得很难考虑,我不妨说,有些关卡只能复活一次,看他们还老不老实手动(滑稽)
3.其实我玩游戏战斗系统我挺关注技能的,因为毕竟越到后面,技能就越不是一大亮点。强烈建议每张图鉴,都有自己独有的能力给技能附加特效,比如扩大火球范围,变成两个火球?(每个玩家都可以看到自己独有的搭配)其实我知道这样的改变对制作很不容易,但是一款好的游戏也需要有去吸引的地方不是吗。顺便进副本的时候也能随时切换两种技能,有些副本切不了。我是法师打怪用冰,打boss用火不好吗(傲娇)
4.说一下bug问题,有几天没玩了,不知道改过来没,可能我是全服第一个发现的,反正抽图鉴一两次就试出来了。金币抽的话把元素放到99,再点委托,百分百元素一次,多出来的委托一次,总之你放到99元素再点委托之后狂点屏幕就能抽两次。钻石和绑钻的话也是可以的,看技巧和人品,关于太多技巧问题就不说了,反正开发商多多努力吧。公测之后我还会回来,不要让我失望哟~
5.哦补充一点,航海快一点航海快一点航海快一点,完毕。
已经到底了