贪吃蛇
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万花丛中过
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游戏成就
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如果要我安利游戏,这款是我几年来唯一愿意安利的一款游戏。
游戏以纯对抗为主,布阵好自己的队伍,去对抗其他玩家布阵的队伍,一次次升级,改进,思考,替换,纯正的游戏体验。
画质音效交互:画质一流,每个角色都刻画到位,攻击,跑动,都充满属于它的气势。音效清脆明了,简单的说,完久了,听声音就知道发生了什么。交互便捷不拖泥带水。
玩法:纯对抗,但不会有枯燥与疲乏感。每个玩家的思路不一样,每场战斗,都充满变数。采用赛季形式,好像固定一段时间之后,所以角色都会清零,开始新的赛季?可能需要指正,因为我英文不及格。
平衡:没见过平衡比这个好的游戏,可能孤陋寡闻,暂时没有见过。每个兵种都会有对应克制兵种,但是,可以反克制。
比如说,我后排弓箭手,开局会被刺客偷背,但是,我在弓箭手后面放排墙,弓箭手就会被隔开,在墙的硬度足够时,刺客会优先暴毙与墙破损之前。再或者,我在弓箭手旁边,布队铁甲兵,由于铁甲移速慢,刺客在未靠近弓箭手之前,就会被铁甲发现,从而未靠近弓箭手提前暴毙,等等之类太多细节。
兵种要素:目前玩了3天左右,兵种只获取了3分之1的样子,已获取的包含有远程弓箭手,飞斧兵,投毒术师,投冰术师,长毛兵,铁甲兵,铁锤猛男,刺客,产卵蜘蛛巢穴,投石车,电塔,冲锋狗,特洛伊木马车,分裂石头人,大金刚,自曝炸弹人,城墙,各种陷阱等等,可以脑补这款游戏的策略度。每个兵种都有自己的特点,可以去克制,也可以被反克制。
养成度与氪金度:比较遗憾,不知道是不是地区或者网的缘故,无法打开商城。但每个赛季,都会提供不同的皮肤,皮肤包含兵种的,地图的等等,同时游戏有独立的皮肤货币,但打不开商城,不知道到底可以换些什么。好在的是,升段位会随机送,赛季好像也可以获取一部分。主要养成,在于赛季的争夺和皮肤的收集,因为兵种卡是有时限的,会统一清空?还是什么,需要指正,英文确实看不懂。氪金度基本没有,由于平衡的完善,一切靠打。
缺陷:无中文,ios需要换区下载和更新,目前无法打开商城,也就是说无法使用皮肤货币。但是值得一玩,也是一款能足够长期玩下去的游戏。
提示一下,初次进游戏需要等待过久或者挂V?之后一切正常。如果英文足够好,可以下个Discord软件,类似我们的qq群?里面都是玩家,我进去看了下,包含游戏策划人员与客服?反正我是一句也看不懂。
如果之后出了国服,更新了中文,就完美了,希望别被代理。