要说到《歧路旅人 0》最大的改变,其实正是在这次的“自定义主角” —— 或许可以这么说,《歧路旅人 0》的一系列的改变、进化,都是围绕在了这个设计之上。与前两作聚焦于八位性格迥异的“旅人”这种篇章结构不同,《歧路旅人 0》将故事的中心移入到主人公,也就是玩家自己身上。所以玩家在故事的一开始,就可以自定义主人公的外形、发型、声音、初始道具、被动能力、名字等等,甚至还可以把自己最爱吃的料理设置成游戏
周日晚,《密特罗德》故事。简介:本期节目,我们就趁着《密特罗德 究极4 穿越未知》的发售节点,聊聊在这部作品前,《密特罗德》系列到底讲了什么故事。如果你是被《密特罗德 究极4 穿越未知》吸引的一些新玩家,想要了解这位“银河系最强大的赏金猎人”萨姆斯·阿兰的故事,或者是对“密特罗德”这一神秘的名字一直有些疑惑,那么在这期节目中,你都能找到答案。由于节目篇幅限制,本期只聊了聊《密特罗德》衍生漫画
↑↑星标“机核”不迷路以及塔科夫和人生感悟【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。本周出场人物:搞搞,四十二,引擎搞搞:写点儿是点儿进行攀岩这项活动已三年有余——包含因左手第一掌骨骨折而彻底停止的四个月(自然是攀岩所致)——有一些杂乱的想法,记录
机核网的年尾“大股东”礼包正在预售中!原创机核编辑部在小说阅读器中沉浸阅读↑↑星标“机核”不迷路已经可以买了!大家好!2025年快过去了,我们的年末礼包商品也终于迎来的预售。首先,真诚感谢大家对“大股东”礼包这个整活商品的热烈支持!今天,大礼包终于进入了预售阶段,希望各位股东多多捧场、多多转发!
↑↑星标“机核”不迷路激烈战斗与极限竞速的完整循环作者:说书人Jerry“制作人已经完全沉浸在自己的艺术里了。”这是今年很多玩家,在评论那些万众瞩目却又风格独特的游戏时,时常会套用的一个句式。似乎总有一批制作人,喜欢以他们天马行空的想象力,冲击玩家对于类型游戏认知的边界。在我看来,《卡比的驭天飞行者》就是一款这样的游戏。幸运的是,在品味制作人独特风格的同时,把玩《卡比的驭天飞行者》的过程
↑↑星标“机核”不迷路游戏将于2026年2月6日发售作者:雪豆最近一年,《勇者斗恶龙》(DQ)这个承载了日本玩家二十余年记忆的国民级 RPG 系列,仿佛又迎来了新一轮的 “文艺复兴”。继《DQ3》《DQ 1&2》以 HD-2D 技术重获新生后,Square Enix 突然官宣《DQ7 Reimagined》(以下简称 DQ7R)的消息,让许多系列粉丝感到既惊喜又意外。对于熟悉DQ
点击小程序即可收听本期节目↓内容概要:《空之轨迹1st》在发售后受到了新老玩家的一致好评,被誉为Falcom近些年的最佳作品。但对于这样一款游戏的讨论热度似乎依然没有超出Falcom既有的用户范畴。JRPG是不是就是只有固定的玩家喜欢?那些不喜欢JRPG的人到底不喜欢的是什么东西?说到底,JRPG到底是什么?本期说来话长我们就来说说这个上古议题。播单简介:*Gadio Pro的选题对象,
↑↑星标“机核”不迷路“这一冠,献给全人类。”作者:Nick编辑:柏亚舟11月25日,马斯克更新推文,想要尝试AI人工智能能否在2026年击败英雄联盟最佳人类战队。马斯克表示:“让我们看看在遵守以下重要条件下,Grok5能否在2026年击败英雄联盟的最佳人类战队。”仅能通过摄像头观看显示器,视野范围不超过视力20/20的人类所能看到的内容。反应延迟与点击速度不得快于人类水平。若你有兴
↑↑星标“机核”不迷路育碧的路口,腾讯的野心作者:丁旦编辑:柏亚舟经过一年的折腾求变,育碧可能真的要走出低谷了。近期,育碧对外宣布,腾讯已完成对其子公司“Vantage工作室”高达11.6亿欧元的投资。Vantage工作室于今年3月底释出消息成立,10月初投入运营,本次投前估值约为38亿欧元,腾讯最终持有的经济权益比例为26.32%。育碧将这笔投资称为“转型的关键里程碑”,将强化资产负
↑↑星标“机核”不迷路聊聊游戏“副标题”这件事作者:柏亚舟好吧我承认,这是一个比较诡辩的选题。起因是最近又有一批新的国产单机游戏得到了公布,连续两天的时间里,凉屋游戏的《楼兰:诅咒之沙》让人看到了45度俯视动作游戏的新突破;长生工作室的《长生:白夜无名》则放出了一个十分像《黑神话:悟空》首曝的PV,引发了很多遐想。但两则游戏PV下面都有一个类似的评论:“咱就必须要叫《12:3456》吗?