↑↑星标“机核”不迷路那些差点成为主角的人们周日晚,《新维加斯》重述继续聊聊那些差点成为主角的人们。在《新维加斯》的故事里,具备野心、实力与能力的人数不胜数,但或许只是那一点点运气的偏差,就令废土经历发生了猝不及防的转折——或许这也是他们无法成为主角,只能在故事里被传颂的原因。那么钢铁兄弟会的长老伊利亚与另一位传奇人物尤利西斯身上,又有着怎样的光环与悲哀呢?本周二晚,“四人游戏:没时间还是没
↑↑星标“机核”不迷路不一样的撤离体验在塔科夫的影响下,原本小众的生存撤离玩法在近几年FPS新品中的比重逐渐升高,越来越多的玩家开始认识到这类玩法的趣味性与可玩性。风口之下,一款独特的生存撤离游戏被摆到了我的面前。据说这款游戏主打生存撤离玩法,但很多玩家爱上的却不只是撤离时的快感与成就感,更沉溺于游戏中的处处细节。这款游戏不走寻常路,却能在Steam上收获特别好评,它就是由Crytek在2
↑↑星标“机核”不迷路期待下一次在中国的见面作者:雪豆说到日本的“唱见”,伊东歌词太郎便是其中的代表者之一了。作为日本的一名创作型歌手,伊东歌词太郎最早在“Niconico动画”平台上活动。在2012年起,他投稿并创作了许多Vocaloid曲。之后,他凭借着有特色的嗓音以及富有技术力的唱法,获得了许多年轻听众的喜爱。截至目前,他投稿的视频播放总量已突破1.5亿次,X上的粉丝也已有71万人
↑↑星标“机核”不迷路是时候了……该回来了……对吧?
↑↑星标“机核”不迷路卡普空还挺有巧思的作者:日天嗷*注:本文原文为发布于7月23日的视频文字脚本,有少量删改。《祇:女神之路》是卡普空用RE引擎开发的一款「神乐战略活剧」类型游戏,虽然官方试图为游戏赋予一种全新的类型,但其本质就是一款将动作与策略塔防结合的游戏。这也让不少玩家在游戏公布玩法后笑称「卡普空还是忘不了百龙夜行」,是「为了一碟醋包了盘饺子」。但玩笑归玩笑,《祇:女神之路》显然
↑↑星标“机核”不迷路聊一聊《光荣与梦想》本周日晚,三角洲电台 Vol.1 将会对话管理层。这是一期很特别的节目,我们在出差途中有机会和管理大型团队和大型项目的管理层嘉宾聊聊,他们所谈及的很多观点和视角让我们非常惊讶。大厂中的游戏制作者如何在数据的科学主义方法和纯粹的创作激情中取舍?我们终于有机会听听管理者的观点。下周二晚,“读书:光荣与梦想”不容错过。2003年3月7日,刘慈欣在娘子关写下
↑↑星标“机核”不迷路“二次元”还是一个性感的故事吗?作者:布吉岛编辑:柏亚舟7月初《绝区零》正式公测,往前推半个月的国内手游市场,正是SLG游戏《三国志:谋定天下》(以下简称《三谋》)大出风头的时候。大出风头的原因一方面自然是成绩好,自6月中旬上线以来,《三谋》就常驻在了畅销榜上,首月的流水也超过了8个亿;另一个原因在于,这是一款“B站出品”的游戏,行业等了很久B站游戏的“新战绩”,但
↑↑星标“机核”不迷路挥洒创意,即刻出发!2024年 BOOOMJAM 保时捷特别回合 开发主题今天正式公开!为期 3 周的游戏开发阶段即将拉开帷幕,各位都准备好了吗?还没组全队伍也没关系,在游戏提交截止日期之前,都还可以组队参加哦!